近期新的禁牌表沸沸扬扬,大家都提前入手苦涩花开和贵族大主教了么?禁牌表的更新给玩家们带来新鲜感和更多的挑战。其中随着丧仪关进小黑屋主牌坟场仇恨的降低,很多人都开始考虑黑土类套牌,而4C礼物作为黑土套牌中出色的一种,得到了更多玩家的青睐。玩这套牌的时间不长,只是想把一些体会跟大家分享,由于对环境和盈亏的理解十分不深刻,出现的许多不周望大师们指正。(注:文章写作过程中借鉴抄袭了”进击的巨人:仲夏心智/护身符科技套牌的讨论“中作者 aqian 的许多思路,其他内容均为原创)

目录

一,套牌的由来与命名
二,牌表
三,礼物套牌性质的定义
四,套牌的核心思路
五,牌张的选择
六,套牌的运作与起手
七,怎样克制这套牌
八,备牌的策略



一,套牌的由来与命名
礼物的历史可以追溯到神河时期标准赛制非常流行的控制套牌。
赛制:T1.5-T1.5-BNG Gifts ungiven by .
主牌 60 张

地 [23张]
4 树林
3 平原
3 沼泽
2 矮丛林地
2 蔓生墓园
2 殿堂花园
2 天
1 海岛
1 悲井未练
1 翁神社
1 死藏
1 积水墓地

生物 [11张]
4 樱宗长老
4 辉龙阳星

2 玄龙黑瘴
1 始难影麻吕

其它 [26张]
4 木灵展势
4 神之愤怒
3 未送出的礼物
3 怨灵复仇
3 牺牲小我
3 师范占卜陀螺
2 远眺
1 最终喘息
1 腐烂
1 再利用
1 重拾记忆
备牌 15 张

4 阻御网
1 颅内萃取
1 入土难安
1 落叶大师道三
1 花神
1 骇人邪笑
1 邪鬼仆役墨目
1 最终喘息
1 象族大主教
1 昙镜梅洛古
1 藤蔓扯裂
1 失魂复生


这套牌当时作为掘坟套牌的一种,有着超强的导师能力和坟场利用能力。礼物的出现总是关联着大量的坟场利用,例如掀坟,黑土乌鸦,黑土废墟。在摩登的历史上,礼物曾在圣物骑士ROCK,白蓝塔,红蓝穿越裂隙,红白蓝礼物,红蓝风暴,艾斯波礼物控制,等套牌中出现过,但从未有过出彩的成绩。礼物套牌经历了若干变化,将坟场利用不断进化,最终以4C礼物的形式体现,相比其他礼物,4C更加充足的坟场利用(徘徊灵魂,黑土乌鸦,黑土炸地,黑土废墟,掀坟都在这套牌中得以体现),更加丰富的制胜手段,和面对坟场仇恨的抗性。
在运作时,充分用到了四种颜色,其中,未送出的礼物是整个思路中最关键的导师,这套牌也因此得名,4C礼物。

二,牌表
赛制:Modern-MR-BNG TirioNstaRz10 (6th Place) BGUW by by TirioNstaRz10
主牌 60 张

地 [25张]
3 雾漫雨林
3 新绿陵墓
2 恶心焦油坑
2 沼地平野
1 大学院废墟
1 滋生之池
1 天界柱廊
1 树林
1 魂魅城区
1 无神祭祠
1 崇圣喷泉
1 海岛
1 蔓生墓园
1 平原
1 沼泽
1 地壳边境
1 殿堂花园
1 约格莫夫之墓乌尔博格
1 积水墓地

鹏洛客 [3张]
3 面纱的莉莲娜


生物 [10张]
4 丧仪祭师
2 森林女像柱
1 大修道士艾蕾侬
1 墓地泰坦
1 迅咒法师
1 犄牙兽

其它 [22张]
4 未送出的礼物
3 徘徊灵魂
3 攫取思绪
2 突发衰败
2 涡心鼓动
2 掀坟仪式
1 密设爆裂物
1 直刺咽喉
1 黑土滋壤
1 流放之径
1 乌鸦恶行
1 暗夜猎物
备牌 15 张

3 失效
2 天界涤净
2 沉重静寂
2 迟钝法球
1 黑暗冲击波
1 审判末日
1 钢风史芬斯
1 最高裁决
1 撼地象
1 神之愤怒



赛制:Modern-MR-BNG liyilin (3-1) BGUW by by liyilin
主牌 60 张

地 [25张]
4 沼地平野
3 恶心焦油坑
3 新绿陵墓
2 地壳边境
1 滋生之池
1 树林
1 魂魅城区
1 无神祭祠
1 崇圣喷泉
1 海岛
1 雾漫雨林
1 蔓生墓园
1 平原
1 沼泽
1 殿堂花园
1 约格莫夫之墓乌尔博格
1 积水墓地

生物 [6张]
3 迅咒法师

1 大修道士艾蕾侬
1 墓地泰坦
1 犄牙兽

其它 [29张]
4 未送出的礼物
4 徘徊灵魂
3 流放之径
3 奉还
2 突发衰败
2 寇基雷的审讯
2 魔力流失
2 攫取思绪
2 掀坟仪式
1 直刺咽喉
1 黑土滋壤
1 涡心鼓动
1 乌鸦恶行
1 最高裁决
备牌 15 张

3 沉重静寂
2 返虚咒击弹
2 海域蔓延
2 及时增援
1 黑暗冲击波
1 伊美黎之盾艾欧娜
1 涡心鼓动
1 失效
1 钢风史芬斯
1 撼地象


赛制:Modern-MR-BNG _VFS_ (2nd Place) BGRUW by by _VFS_
主牌 60 张

地 [25张]
3 沼地平野
3 雾漫雨林
3 新绿陵墓
2 恶心焦油坑
1 滋生之池
1 天界柱廊
1 树林
1 魂魅城区
1 无神祭祠
1 崇圣喷泉
1 海岛
1 蔓生墓园
1 平原
1 沼泽
1 地壳边境
1 殿堂花园
1 暮色泥沼
1 积水墓地

鹏洛客 [2张]
2 面纱的莉莲娜

生物 [9张]
4 丧仪祭师

1 大修道士艾蕾侬
1 墓地泰坦
1 迅咒法师
1 森林女像柱
1 犄牙兽

其它 [24张]
4 未送出的礼物
2 突发衰败
2 寇基雷的审讯
2 徘徊灵魂
2 魔力流失
2 奉还
2 攫取思绪
1 毁容
1 肢解
1 黑土滋壤
1 涡心鼓动
1 流放之径
1 乌鸦恶行
1 闷杀
1 掀坟仪式
备牌 15 张

2 沉重静寂
1 破灭
1 云散
1 逼从
1 雷鸣法师
1 魂魅拘禁
1 疫病蔓延
1 帮厨奥夫
1 寂静守卫琳法拉
1 失效
1 钢风史芬斯
1 撼地象
1 及时增援
1 神之愤怒





三,礼物套牌性质的定义
最初看到这套牌时,有个有趣的问题:礼物应该归类于哪种套牌?中速,控制,还是组合技?
说他是中速:
1丧仪祭师
1奉还
1徘徊灵魂
1面纱的莉莲娜
说他是控制:
1攫取思绪
1神之愤怒
1墓地泰坦
1魔力流失

说他是组合技:
1未送出的礼物
1掀坟仪式
1大修道士艾蕾侬
1黑土滋壤

作为中速,他没有充足的生物来造成伤害。
作为控制,他没有很好的手牌积累。
作为组合技,他带来的是优势不是胜利。

我想礼物魅力一部分也在于此,丰富的元素,多样的打法,无处不在的选择,但同样也会带来许多犯错误的机会,会在坟场仇恨前难抬起头,给操作者带来挑战。在对战礼物时,如果过于保守,有时会被徘徊灵魂踢死;但如果过于激进被结算了第一个礼物后,就很难再获得胜利。从这些特性来说,我觉得礼物和RU双身最为相似,两者也有很多共同之处。

四,套牌的核心思路
牌张的选择与礼物的运用会在后面进行补充,先列出一些礼物中常用的一些小组合。而这些组合通常是由礼物导出,优点在于可以面对不同的状况,举例来说,在面对共鸣的时候,掀坟仪式和大修道士艾蕾侬就是礼物最好的目标;而在面对变境的时候,黑土滋壤,地壳边境,乌鸦恶行和约格莫夫之墓乌尔博格会有更大的影响,
1.手牌控制,必带
1黑土滋壤
1乌鸦恶行
1约格莫夫之墓乌尔博格

2.法术力干扰,礼物必带
1地壳边境
1魂魅城区
1黑土滋壤

3.场面控制,礼物必带
1大修道士艾蕾侬
1掀坟仪式
1伊美黎之盾艾欧娜
4.控制资源,但是这个组合稍慢并依赖白泰坦,使用不广泛
1雷鸣法师
1Eternal Witness
1Sun Titan
1面纱的莉莲娜
5.输出高,不怕去除,但难积累成胜势,使用不广泛
1Batterskull
1Godo, Bandit Warlord
6.很脏,备牌局更脏,但组件用处较单一,速度慢,使用不广泛
1密设爆裂物
1大学院废墟
1返虚咒击弹

但值得注意的事,有些组合看起来威力巨大并且有趣,比如第4个和第5个,可俗话说,贪多嚼不烂,一套牌的外挂一般有第1,2,3就足够了,操纵者可根据个人爱好进行调整。
五,牌张的选择

1.核心组件
1未送出的礼物
1地壳边境
1黑土滋壤
1乌鸦恶行
1Urborg, Tomb of Yawgmoth
1掀坟仪式
1大修道士艾蕾侬

这些组件的用处在第四部分粗略讲了一些,为什么成为核心组件,因为他们的效率最高,确保在费尽心思结算第一个礼物后会带来最大的受益,最接近胜利。
比如,面对共鸣和诞生荚套牌时,大多情况下掀坟出大修道士艾蕾侬可以确保胜利;在面对地套牌,大控甚至组合技时,黑土滋壤,地壳变境,乌鸦恶行等资源控制。这些核心牌在当前环境的运用最广泛,因此所有的礼物都会使用。
2.地

1恶心焦油坑
1新绿陵墓
1积水墓地
1地壳边境
1暮色泥沼
1Darkslick Shores

礼物套牌会根据法术力生物(丧仪祭师,森林女相柱)的多少加入23-26张地。第二个牌表是我正在使用的版本,也是我比较倾向的地的配置。
(1),地的数量:礼物至少需要4块地来运作,因此在没有加速的情况下26为宜,考虑到我使用了三张奉还,减少到了25地,但通常建议地的数量不要过少,缺少地对这套牌的运作是致命的,在接下来的改动中我想我会加到26张。
(2),地的选择:①圈找:这样的组合其实是四色套牌不得已而为之的选择,一旦卡色,不论你有多好的计划都施展不出来,所以即使圈找烫血多,也是推荐并且唯一的选择。6色圈是四色套牌的必备,在圈地的加持下,每张找地地都变成了五色地,但要注意,找地地也不宜过多,一是因为烫血,二是因为找地过多会影响4回合4地的几率,三是因为要给基本地(非常重要)留出充足的位置。 ②变人地:长时间玩摩登的玩家不难发现,从地上获得资源优势是摩登重要的一部分,比如各种各样的变人地,或是遍野林冠,和豆地等多种多样的功能地,作为礼物套,恶心焦油坑是最优质的了。但也有一个问题,在我的游戏过程中,很少或几乎没有依靠恶心焦油坑来获得胜利或带来优势,但却有很多情况我急迫地需要一些法术力,但恶心焦油坑却只能横置进场,我想我接下来会减少变人地的数量。 ③串色地和快地:这两种地都是非常优秀的地,串色地由于能调出两黑来释放莉莲娜,还是有一定的出镜率,但缺点很明显,当场上是白绿圈和蓝黑串色地时是十分尴尬的,所以串色地不宜过多。快地的强度可能被许多人低估了,如果可以我会尽可能多地在这套牌中使用快地,维持血量是很关键的,1,2回合的蓝色和黑色法术力也非常关键,减少恶心焦油坑,添加蓝黑串色地可能是我修改的方向。 ④炸地地:炸地地的作用可能不必多说,值得注意的是,摩登套牌中普遍基本地较少,有时可以用魂魅城区可以炸光对手的所有地,也是一种彻底的胜利方式,但这种情况少见并且没有地壳边境普遍。

3.干扰及去除

1魔力流失:传说中控制4张魔流起手一定赢,体现了控制的强大,但我们不是纯正的控制套,不必需要这么多
1奉还:我们的目的是4回合成功结算礼物,从这方面来考虑,奉还要优于魔力流失
1寇基雷的审讯:不烫血的手牌干扰,主牌局备牌局都有不错的表现,在勇德和黑白衍生物中的出镜率足以证明它的强度。
1攫取思绪:效果强大,但烫血过多,和圈找在一起的时候血线压力是很大的,弃牌咒语在换备时要视先后手进行增减。
1突发衰败:可以去除生物,旅法师,还可以砸一砸祖神兽遗宝一类的坟场仇恨,几乎是必备的。
1涡心鼓动:没有去除3费或以下的限制,但费用偏高,一般1-2为宜。
1流放之径:最优质去除,但是早期使用副作用还是比较大的。
1毁容:低费去除是套牌中最重要的一环,缺乏闪电击的套牌中只好拿毁容代替。
1闷杀:可以杀变人地,组牌过程中注意多样性是重要的,礼物只能找4张不同名牌,去除种类多可以应付不同情况。
1肢解:有人用肢解来代替毁容作为低费去除,但是他没有使用攫取思绪,在血线压力面前,一切烫血都需要沉思。
1最高裁决:清场是控制套牌中最重要的一环,即使我们不是纯正的控制。个人推测,在丧仪被禁后,清场可能会越来越多地出现在礼物套牌中。
1Liliana of the Veil:在丧仪还在环境时,2回合的莉莲娜相当于freewin,还可以弃掉入手的高费生物进行掀坟,与徘徊灵魂,黑土滋壤等相性非常好,但在丧仪被禁后我怀疑他的出场率会不会降低,并且礼物思路并不依赖他,换备时被换出的时候占多数,所以在我使用最新的版本中没有使用莉莲娜,取而代之的是更多的康,当然,康表现也非常好。



3.生物

1钢风史芬斯
1撼地象
1寂静守卫琳法拉
1帮厨奥夫
1丧仪祭师
1犄牙兽
1墓地泰坦
1森林女像柱
1Iona, Shield of Emeria
1Sun Titan
1徘徊灵魂

以上是在礼物套牌中比较常见的生物,丧仪祭师进小黑屋我们不再谈论了。接下来是个人觉得应该解释的几张牌。
犄牙兽和墓地泰坦:用过的人都知道好用,4张礼物不能确保4回合就释放出来,生物生拍的情况占了更多的比例,犄牙兽带来的血量至关重要。
钢风史芬斯:这张在备牌中的出现频率非常高,因为在MO的环境中,红绿色系的快攻非常多,显然在这种情况下,钢风史芬斯是最佳的选择。
旭日泰坦:这张可能是与非常互动最充分的生物了,但为什么不使用他,还有为什么不使用不朽见证人,原因就是因为他们慢,并且过于依赖坟场,没有了坟场他们很弱,这个缺点造成了他们这两兄弟的出场率很低。
撼地象:除了正常用法外有些时候你值得炸自己3块地,场面18攻击力进行猛袭。
徘徊灵魂:这是我最喜欢的一张牌,没有之一,可攻可守,可拖延,可赚手牌,正是因为主牌4徘徊灵魂使得主牌对各类中速,快攻时表现非常好。当然,在面对组合技时,这是最值得换下去的牌之一。

六,套牌的运作与起手

我想这部分是最值得讲,都是又最没什么可讲的部分,因为我们是一套被动套牌,我们做什么事完全取决于对手是什么套牌,对手怎么做。(不使用丧仪后变得更加被动)最佳的节奏是,去除,干扰,礼物结算。注意弃牌的时机和徘徊灵魂的使用,个人觉得这两点是礼物操作得是否出彩的关键。礼物结算后找什么可以参考 四,核心思路中的叙述。
这里面的乐趣多多。

起手一:


这还算是个不错的起手,在对共鸣和中速时这就是个非常出色的起手,但有干扰有去除,法术力全面,还有万能的徘徊灵魂,这里我们可能就要决定好自己的对策,是拿境外衍生物苟血等待礼物?还是与对手RACE拉锯?这是没有正确答案的问题。值得注意的是,从头到尾没抓到过礼物,仅仅依靠两张徘徊灵魂赢得比赛的对局我也打出来过。
起手二:


这个起手也不错,我们的重点要落在4回合结算礼物了,看来1回合思绪不是很好的选择,他更应该用来保护礼物,我们需要第二块白地来释放最高裁决。

当然,高费生物和掀坟仪式进手的时候也是有的,比如我们调度后会接到这样的起手
起手三:


这当然不是个好起手,但我想我不会再调度了,法术力充足,起码两个思绪会给我们充足的时间,五张起手很难比这更好,而实际上,这场对战的泰兹瑞神起控,我也胜利了。
起手四:


这个起手看起来不怎么样(的确不怎么样),但实际上也是可以的了,有去除,有弃牌(但千万不要在1回合释放),并且可以期待蓝色法术力来顺畅地进行接下来所有动作,墓地泰坦显得无用了。

七,怎样克制这套牌

1.

让你烫血,烧死你。
2. 猩红之月/黑土滋壤/地壳边境:法术力控制对多色套牌是非常致命的,但礼物面对这些也并非完全无解,在黑土滋壤的加持下,有一次被复仇阿耶尼炸光所有地后仍然获得了胜利,突发衰败弃牌和康对红月也有不错的抗性,需要找好时机。
3.艾文核灵师/狮族仲裁者:不能搜索牌库的效应会拖慢礼物的速度,给BEAT DOWN套牌更多的时间来击倒礼物。
4.烂康/手牌干扰:这个可以说是谁都怕的东西,一但起手的礼物被思绪弃掉后,对礼物套牌操作者的打击是巨大的。
5.坟场针对:这是最高效的东西,只要仇恨在场,礼物套牌几乎没有机会获胜。但在使用坟场仇恨如得享安息和祖神兽遗宝的时候会出现一些小状况。比如备牌局你先手,会下手里的祖神兽遗宝么?如果下了,对手得知了你的遗宝,留下衰败在第三回合末砸掉了他,然后第四回合礼物,第五回合掀坟制胜。如果没下呢?正中吓坏,被对手1回合的约墓审讯扔掉了坟场仇恨,在之后的过程中被徘徊灵魂恶心到礼物结算。

八,备牌策略

首先讲我对备牌的理解,我很在意备牌,并在设计备牌时考虑的是赛场占有率最高的套牌,以MO为例,勇德,双身,共鸣,塔脉炉。其次再考虑自己缺乏什么抗性,虽然面对红烧被冲死的概率非常高,我还只是选择了2张及时增援,因为过多的关注并不能提高多少胜率,2张及时增援的原因主要还是因为面对其他红绿或动物园系快攻。简单归结为三点:
1.能针对到多少套牌(比如风暴很少,我不用投入太多)
2.效率(1张黑暗冲击波打死共鸣)
3.泛用性(沉重静寂可以打共鸣可以打塔脉炉)

以下是我的备牌和换备策略。
3 沉重静寂
2 返虚咒击弹
2 海域蔓延
2 及时增援
1 黑暗冲击波
1 伊美黎之盾艾欧娜
1 涡心鼓动
1 失效
1 钢风史芬斯
1 撼地象

坟场类套牌的一大特点就是主牌占优,在备牌局对手换上坟场针对后就只能祈祷对手不要掏到了。
VS 共鸣: 这是最容易的对局之一,徘徊灵魂,突发衰败和大修道士艾列侬会帮助你拿下主牌局,备牌局的针对共鸣的牌更多(为什么好打这么针对,因为MO上共鸣太多了)。上3沉重静寂2及时增援1黑暗冲击波1钢风史芬斯1涡心鼓动 下2思绪1直刺咽喉3奉还2魔流
VS 双身: 有些艰难,很考验双方的操作,一个不适时机的徘徊灵魂会让你输掉比赛,一个恰当时机的思绪与礼物会让你找出黑土乌鸦赢得比赛。上1失效2返虚咒击弹1艾欧娜,出1最高裁决1墓地泰坦2徘徊灵魂
VS 变境: 算是偏优势对局之一,因为留给你的时间真的很多,重点在于是否能在对手凑齐地前成功结算第一个礼物,结算之后黑土乌鸦炸地,对手就很难获得胜利了。上1失效1艾欧娜2海域蔓延1撼地象2返虚咒击弹,出1最高裁决1艾列侬1黑泰坦2徘徊灵魂2突发衰败
VS 勇德: 不知道在丧仪被禁后会是什么态势,但是我想主牌4徘徊灵魂会带给你足够的时间,再缺失2回合莉莲娜的威胁后可能胜率还会有所增加。小心OOZE,有经验的勇德牌手很难对付。上2海域蔓延2及时增援1涡心鼓动,下1最高裁决2思绪1奉还1魔流
VS 诞生荚: 艾列侬是这个对局中的关键。
VS 塔脉炉: 3回合卡恩会宣告你游戏的结束,有没有希望赢,取决于对手给你多少时间,如果对手展开慢,给予你控制法术力和手牌的时间的话,还是有机会。


结语
以上就是我的心得体会,都比较浅显,关于更多场面选择和需要避免的失误方面的内容还需要更多的比赛练习才能总结出来。更多的细节还期待能与热爱礼物的同好们交流探讨。最后,既然是响应新春征文,最重要的还是祝大家新年快乐了!

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平常打比赛的时间不多,但是都有好好记录,发帖很久了还有人回,我也觉得有必要更新一下,就先分享下自己的礼物日志吧,平常打的都是DE。(更新于2014-3-9)
另外主备也都有更新,找时间再发个牌表。我也很惊讶这么久才打了7场DE,这段期间最主要的体会就是主牌艾欧娜很有必要,蓝黑变人地不可或缺,还有就是红月真的变多了。




SUM
VS 共鸣 3胜1负 小局7-3
VS 红烧类 0胜3负 小局 2-6
VS 变境 1胜0负 小局2-0
VS 红白蓝礼物 1胜0负 小局2-1
VS 大绿献力 1胜0负 小局2-0
VS 红绿密使快攻 1胜0负 小局2-1
VS 红蓝双身 2胜1负 小局4-3
VS 红白蓝双身 1胜0负 小局 2-1
VS 白绿贴皮 1胜0负 小局2-1
VS 奇奇诞生荚 1胜0负 小局 2-0
VS 梅丽来诞生荚 1胜0负 小局 2-1
VS 部族动物园 1胜0负 小局 2-1
VS 黑白衍生物 1胜1负 小局 3-3
VS 白蓝中速 0胜1负 小局 0-2
VS 红蓝掘密师 1胜0负 小局2-0
VS 红白蓝中速 2胜0负 小局 4-1
VS 纯黑弃牌 1胜0负 小局2-0
VS 黑绿ROCK 1胜0负 小局 2-0
21胜7负 小局44-24
1TH MODERN DE 3-1
败 VS 红白烧 1:2 极劣势对局,对手掏得很好
胜 VS 红绿快攻 2:1 偏劣势对局,很惊险,依赖掀出钢风史芬斯获胜,也被祖神兽遗宝打死过
胜 VS 大绿献力 2:0 优势对局,大绿法术力扩张很快,但是缺乏抗性和稳定性,备牌局盾天使一张死
胜 VS 变境 2:0 优势对局,在弃牌和康的保护下结算第一个礼物,然后持续炸地,备牌局无优势
2TH MODERN DE 2-2
胜 VS 共鸣 2:0 偏优势对局,在徘徊灵魂和大姨妈的加持下容易获胜,网络很卡
胜 VS 共鸣 2:1 偏优势对局,但是犯了大包,以后用礼物的时候一定要想好
负 VS 共鸣 1:2 偏优势对局,网络问题,活活时间杀
负 VS 红烧 0:2 极劣势对局,对手掏得好,只能靠备牌局盾天使获胜
3TH MODERN DE 4-0
胜 VS 红白蓝礼物 2:1 应该是均势对局,但是对手有薇安流,更多的康,但是我的版本有4张弃牌,难说谁会占据更多的主动,期间脑洞巨大犯了无数个包,在1:1的情况下最后一轮是因为我的网络比他好,剩得时间多赢的。
胜 VS 红蓝双身 2:1 让人有点小激动的对局,第一次打,应该是偏劣势,第一次赢是礼物组合技达成,控制手牌和地。第二局卡地到死,被领先四五块地活活踢死。第三次重调,接了一个非常勉强的起手,我手中去除很多,最后依赖徘徊灵魂赢得了比赛。
胜 VS 共鸣 2:0 现在看到共鸣的感觉就是,嗯,我赢了。事实也是一样,格外好打。
胜 VS 白绿贴皮 2:1 这是一个格外艰难的对局,因为我并没有能去除他生物的手段,也没有娜娜,但是最后还是艰难地拿下了。因为他没有每次都神起手,要么缺乏空灵铠,要么缺乏穿透,操作得很稳妥,赢得艰难并且开心。
4TH MODERN DE 3-1
胜 VS 部族动物园 2:1 第一局被3个草原山猫踢死,接下来两局都是发挥了徘徊灵魂的威力,最后一局对手最后一掏没拿到烧,险胜。
负 VS 白蓝中速 0:2 全场都是包,包包包,活该输。
胜 VS 黑白TOKEN 2:1 见识了苦涩花开的强大,但是速度偏慢,加上对手第三场5张起手,还是获胜了。
胜 VS 奇奇诞生荚 2:0 礼物找大修道士艾列侬,掀出来就赢。
5TH MOEDERN DE 4-0
胜 VS 红蓝掘密师 2:0
第一局:对手先手一回合掘密师,2回合掘密师,翻面分别展示了奉还和圈套咒语,苦于手里一堆奉还没有用,这时候对手犯了个包,他应该用奉还康掉我第一个徘徊灵魂最后神掏思绪和涡心鼓动解了场,中间有人回宿舍溜号犯了一个包,空过了一个回合,很伤,然后结算礼物拍下了鸡鸭兽,手里有3个奉还用不出来,对手又下掘密师展示探刺翻面,连续掏地生拍大姨妈控场,剩2血,觉得之前对手又犯了一个包,我剩4血的时候他手中的红蓝护符用来打死我的一个精怪来保掘密师,而不是掏烧,我没有硬康,并且赢得慢,有足够多的时间,选择找烧可能更好。对手掏烧未果,投。
第二局:对手先手,调度,6张一回合烫血探刺后下了掘密师(手怎么就这么好),我手中缺黑但是有衰败,掏到地壳边境一回合下蓝绿圈后让过。对手展示闪电击翻面(我想死= =…),然后对手一直没动作!!??当我以为要时间杀的时候,对手操作飞起来了,然后我掏到流放后,依靠徘徊灵魂和迅咒反照流放赢得了比赛。
胜 VS 美国色双身 2:1
第一局:徘徊灵魂猛袭,这局真是操作烂到爆,还好对手手不好,加上我对他手牌的破坏比较足,成功拿下第一场。
第二局:被天界柱廊活生生踢死,对手连掏两个得享安息,其实这里自己也有些犯包,审讯他后想当然地主回合礼物找掀坟艾欧娜了,结果被神掏的第二个得享安息打死。
第三局:对手卡地身亡,4回合直接艾欧娜封白,无解。
胜 VS 红蓝双身 2:0
第一局:徘徊灵魂猛袭,炸地,控手牌,最开始卡色卡地,但是用魂魅城区成功调色,最后艰难取胜。
第二局:对手企图时间杀我,他打牌很墨迹,在立住大姨妈后,缓慢取胜。
胜 VS 红白蓝大控 约和
新号第一场DE,第一场4-0,不错。
6TH MOEDERN DE 2-2
胜 VS 红白蓝中速 2:0
第一局:成功结算第一个礼物后,找了黑土乌鸦和炸地,控到死。
第二局:后手2回合掉对手的薇安流,好在对手没康,然后4回合礼物,黑土乌鸦控到死。手里还有及时增援,顶住了对手的游魂。
负 VS 纯红烧 1:2
第一局:看到红烧的时候我就觉得我死了,手里没去除,2地勉强接了,对手1回合一个向导,第二回合顶牌思绪,我还烫血找了个圈竖进,跳迅咒挡,然后徘徊灵魂铺场,弃掉自己的大姨妈开始竞速了,然后果断被烧死。
第二局:对手上了年轻术士和融铁雨,成功用及时增援加到了血,看到了闪电链击??突然觉得有希望了,对手上了祖神兽遗宝拖慢我的速度,最后还是成功靠徘徊灵魂踢死了。
第三局:第三局接了一个卡色的起手,但是看到手里有礼物和及时增援就勉强接了,结果果然到死都没给我机会。面对红烧就没赢过。后来回想了一下这个起手,说实话,如果对手先手,我最快的制胜就是4回合礼物5回合封红,这期间对手有11张手牌,加上找地掉的血,很难获胜。赌2张中抓到12张沾白地,或者其他的蓝地,抓到就必胜的起手我觉得还是可以的。
胜 VS 纯黑POX 2:0
第一局:成功结算礼物,出黑土和乌鸦,但是被陷阱桥和手术摘除苟住,然后掏到迅咒反照衰败砸掉陷阱桥获胜。
第二局:乌鸦恶行?扔掀坟,扔艾欧娜。这局我还是非常稳的,没有给对面手术摘除翻盘的机会。也被返虚咒击弹清过坟,但是一直没有犯过错误给对手翻盘。很容易的对局,白送的。
负 VS 黑白衍生物 1-2
第一局:成功结算礼物,控场,黑泰坦单刷,预防到了他的狂热压迫,成功赢。
第二局:虚空地脉,但是6张起手,成功压制了我,苟到了最后,选择了将涡心鼓动解了两个地脉,没有选择杀对面船夫拿回流放,这是个大包。
第三局:对面7张虚空地脉起手,对面还比较顺,没得玩。
7TH MOEDERN DE 3-1
负 VS 红蓝双身 0-2
第一局:主牌红月没法玩,回合末跳督教被奉还,然后下了个红月,完全没预料到,死了。
第二局:心不在焉, 卡地,加上被第三回合红月,直接死。
胜 VS 黑绿ROCK 2-0
第一局:礼物,艾欧娜,赢。
第二局:ooze和囚笼拖延了很长时间,下了图伦也没有什么杀伤力,最后被漫天额徘徊灵魂和鸡鸭兽搞死了。
胜 VS 红白蓝中速 2-1
第一局:卡地,为了抓地奉还了他的一个闪电螺旋,之后被挺了游魂,踢到死,这是个大包。
第二局:正常消耗,又是熟悉的节奏,5回合礼物换康,然后6回合迅咒反照,结算礼物后控住了手牌,之后黑土发掘出艾欧娜,在对手没有手牌的情况下,掀出封白,成功获胜。
第三局:开局两个思绪,对手缺少攻击力,烧直接打脸,然后我犄牙兽,掀坟,再掀坟,赢了,对手烧脸无望,然后颅击锤消耗不过,赢。
胜 VS 梅丽来诞生荚 2-1
第一局:犯包,犯包,犯包,被一个ooze搞死。
第二局:对手6张起手,我卡地,神掏地,成功清场,生牌艾列侬控场,赢。
第三局:起手一个蓝黑圈,俩思绪,一个黑暗冲击波,非常冒险接了,也掏到了关键的地,对手3个加速,一个图伦,被换得一比,然后就是徘徊灵魂和及时增援,变人地接管了比赛。







8月13日

文章有很多可以更改的地方,如果有人还想看,真的应当好好整理一下。
再次强调的是,我从没拿礼物当过一套控制套牌。平心而论,礼物在当时针对当时meta是个很好的选择,赛场中存在大量的共鸣,黑绿系,红蓝系,生物,诞生荚比现在更倾向组合技(没有办法解决场上的大姨妈),礼物面对这些的套牌的时候是占优的,针对MO上摩登的环境也有不错的效果。
但是:
1.红烧:自从那个叫盛欢幻灵的东西出现后,这游戏已经没法玩了,礼物5回合掀艾欧娜是跟不上红烧的节奏的,这是一个1-9开的对局,meta中也充斥着大量的红烧。所以如果在现在的环境还想继续玩礼物的话,如何打红烧是个很大的问题,主牌加速和奥夫,备牌逼从可能是一个新的选项
2.红蓝系:现在赛场中红蓝系衰弱,好打的对局减少了不是件好事,还有红蓝神的出现改变了红蓝色组的致胜方式,黑土乌鸦地壳边境对红蓝色组的杀伤力也减弱了,控制对手的启示,变人地,法术力,也敌不过对手一只红蓝神。
3.诞生荚:越来越不像一个组合技套牌了,主牌尖吼怪和蜕变妖都不是很友好,备牌思绪和流放更是痛不欲生。

不推荐在这个环境中使用礼物参加比赛,这种架构太落后了。

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