黑色昨天更新了一堆令人激动的新牌,我迫不及待开始聊黑色新爹们了。

Dauthi Voidwalker-4.5
道西殁行者,太,酷,了。
我先说个事情,让读者们感受一下我这个4.5分:你遇到一个纯绿post,对手开开心心下着地用着探险地图,突然你出了个Voidwalker,对手觉得,这和他没什么关系;然而下回合你对post玩家用了个思绪,丢了他一个伊莫库/太古泰坦之类的东西,刘退出了群聊……啊不是,对面的玩家退出了群聊。
熟悉我的人知道,我只是在开玩笑,因为我不喜欢拿小概率的free win作为一张牌的卖点,但是我也不否认存在这种概率的话总好过没有,白送的谁不要呢,对吧?
Voidwalker作为虚空地脉贤者,即使另外2个异能没有,也是有讨论度的。现在这送的这俩异能,横置免费施放异能是纯正面异能;次元幽影以前算一个双刃剑,而当前环境已经没人用高效打手阻挡了,基本上就看谁揍人厉害,所以我草率地把次元幽影也计算为正面异能。
先说地脉的部分,我认为黑色这个颜色当前环境下在薪传不那么强力,有很大一部分原因是黑色的特色之一就是手牌干扰,而现在薪传环境里,fair套牌对坟场的利用实在太频繁了,导致变相削弱了黑色的优势。这个游戏现在就硬造超模牌,但是大家也知道总归要维护面子上的体面,你直接印个3费6/6什么揍人抓牌之类的,也不是个事,很多牌都是通过偷换概念来维持面子上的合理性,比如URO本质就是4费强化不怕弃牌的泰坦,比如钓客本质就是1费5/5,比如迅咒本质就是2费2/1会走的法术瞬间导师……这种事情说穿了就显得wsz很弱智,但是确实通过坟场一洗白,好像这些牌看上去就也没那么离谱了。在这样的趋势短时间内不会变化的情况下,虚空地脉人毫无疑问是可以改善黑色面临的不利局面的,毕竟对手在不处理这个生物的情况下,就很难偷税漏税低费干一些高费的事情,因为他们洗费/洗资源最常见的渠道(坟场)被关了——并且,是单方面的。
当然unfair方面自然就更不提了,虚空地脉的效应无论是阻止对手阴间还是自己配合虚空头盔阴间,其效果都算是令人满意的,很多坟场套牌看到这个生物要头大了,只能希望对手少用这种牌;
说完地脉的部分我们来看次元幽影。我认为这个异能是Voidwalker最有价值的地方,一个几乎不可被阻挡的主战生物是足以支撑起一套牌的思路的,这个思路叫进攻;进攻又无疑是所有思路里,最简单明快、最有向心力的一种思路,无论是配合掘密师还是配合塔莫耶夫,这个生物都可以使得整套牌的火力提升一个档次。Voidwalker既不像真名宿敌那样吃病害怪、也不像塔莫耶夫/掘密师那样会被死触阻挡者换掉、更不会出现面对某个巨大生物而打不过去的情况、更关键的是他一定程度上可以阻止薪传最烦人的回血者——uro。综合来看,这个2费生物其进攻效率可以说非常离谱,只要你能2回合准时出,围绕他投资FOW/daze/荒原/借物灵等资源,是比较值得的,贯彻思路的道路上相对意外较少,你不会被对手后期滤到的冰牙蛇所苦恼,更不用看到Uro望洋兴叹(看过MTA北京站决赛的读者可能感同身受)。
最后说一下这牌的第三个异能,当然开篇那种梦想级的场景在实战中出现的时候,我同意肯定是要用的;除此之外,Voidwalker只要踢就行了,踢出去7脚对手就死了,没必要绕圈子去牺牲自己用第三异能。类似于“第一个voidwalker被去除了,标记的牌第二个voidwalker也能释放”、又或者“对手立了个陷阱桥我踢不过去了,直到思绪了对手一个什么大历害,结果我用Voidwalker换了那个东西最后我跨过陷阱桥赢了”之类的话题就不赘述和尬吹了,总之论抓马是这个第三异能最为抓马,但是实战中我们得明白,很可能是遇不到这等好事的,大部分时候你还是踢踢踢对手就没了更常见,所以尽量别没事牺牲自己去换一些乱七八糟或者收益不确定的牌。 
那么,说了那么多,最后读者要问了,如此厉害的牌为什么是4.5而不是5.0呢?这个0.5分,我觉得扣在一法术力隐患、二防守隐患。
第一、BB是真的非常难调的颜色,而作为一个越出的早越好的威胁,BB几乎注定了这牌你混蓝放的话你不光得先找2个圈,甚至可能要放沼泽,那就不如别的2费威胁。其实2个指定色威胁有半只脚是踩在3费威胁的圈子里了,不像道西杀手的年代,小黑快和自杀黑是正经主流,1回合沼泽2回合沼泽非常正常,那BB就没那么卡;而当代薪传基本上除了POX这种可能把自己人也干掉的套牌,剩下能用BB的fair大都是Delver、少部分是Jund,这都是前期得找圈地才能用的起Voidwalker的,你启用一个如此封闭的副色作为一个前期尽量想早出的打手,风险是不言而喻的。
第二、次元幽影毕竟并不完全是正面异能,有时候你会真的需要进行阻挡者。
Magus of the Bridge-0.5
配合上面这张牌,渡桥贤者也不至于完全不能用,往好了吹,在对手被贴着黑地脉之类的东西的时候、或者对手索性就没有生物的时候,渡桥贤者可是3费4/4+自己死了都至少能出一个2/2僵尸的超模单卡;然而往不好了想,这牌BBB就出个这,未免有点太平庸,我看到一个笑话,问某知名牌手,什么是三点黑出一个强力黑色威胁,答:“死冥权能”——可见BBB你得出什么东西才能激发一点玩家兴趣,当然肯定不能真的出权能,但是4/4也太拉了点。薪传毕竟可以不花费用就把这个效应的牌堆进坟场,那你要三点黑施放,本身就已经不可能比渡桥本身要高效率了。
所以这个时候还是相信摩登新篇,总有真的为了给摩登而印的单卡的。
另外多说一句,万智牌历史上,举凡带一个暴毙自杀效应的牌,再怎么看上去暴力、再怎么看上去巧妙,最终多半会让对手满意而归的(也就伟大幻像之类的凭生的早幸免遇难),这牌确实只能打低分。
Damn-2.0
连神愤都能以那么没有尊严的方式被完爆,我只能说情怀以后就真的只是情怀了。
前期2费可以无条件点杀,其实在薪传也勉强可以接受;4费标准扫场模型,也不算拉胯。灵活的护符牌在强度上一直有加分,Damn的护符两边都是可用单卡,所以其实强度时可以的。但是薪传并不存在以大黑大白为主色的成熟思路。这个强、没能强在薪传控制套牌的痛点上。如果Damn是UR消灭目标生物+2BB清场,我化身格控牌手先吹一波——但是BB杀怪2WW清场,我想deadguy牌手多半是不那么急迫的需求这么一张牌的,他们可能在极端meta下会携带,除此之外Damn应该没有表现机会。应该说是生不逢时的一张单卡。
Archon of Cruelty-1.5
进场就狂赚,是合格的掘坟目标,放着不管他也能打赢别人,算是掘坟可用生物吧。如果你打算用那个非传奇入土,或者要和有卡拉卡斯的套牌对局,那么可以考虑使用这张牌代替黑泰坦作为非传奇目标,缺点就是这个牌不太可能生拍,备牌局黑泰坦可以绕过坟场仇恨而Archon of Cruetl不行。当然类似的选择范围还包括浪潮暴君、疯狂君父、灰灭骑兵等……所以这个评分也不可能高,竞争者实在太多了。
但是这个生物我能给他超过1分,就是因为其稳定性好过Serra`s Emissary以及其他非传奇大哥,不同于浪潮暴君需要手牌支撑、疯狂君父必须一回合挖才特别有效、灰灭骑兵站场后续乏力、墓地泰坦对不看重台面的对局毫无帮助,Archon of Cruelty的招牌就是万金油:既不需要手牌才能发挥作用,挖的时机也很宽泛,站住不管确实能在2、3回合内关闭比赛,而血差和手牌资源差也是任何对局都有效的元素。
但笔者想说一件事情,就是无论这个残酷统领还是之前白色的萨拉密使,他们本质都是给摩登掘坟思路用的,我觉得在薪传玩掘坟的人,其中不少都嫌棘泽边打人不够快而开始用痛苦卷曲作为制胜了,要是你玩个薪传掘坟,最后真的要考虑这种生物的话应该也是挺难的,希望你永远不要考虑这些东西。
Grief-3.5
Umask现在能送个人了,说一句完爆肯定不严谨,但是从情绪上基本不为过。当然了掘坟为了丢自己,肯定还是得带Unmask,在此基础上不影响其实Grief也可以带一些,作为棘责边抓7后快速倾泻手牌方式的补充。
在整活的道路上,五个呼魂牌只有Grief相对合理一点,毕竟是个人大概率都有手牌,而不一定有生物给你杀,不一定有坟场给你清,更不一定在那边释放生物咒语。如果用流光烁影之类的牌去配合,Grief还是有一点潜力。
比起在摩登的威力,此牌在薪传略有不足,因为摩登阻止很多跑马牌的办法很单一,基本就是靠手牌干扰;而薪传阻止很多跑马牌可以通过廉价的堆叠防御(免费反击)和法术力干扰(强力炸地)实现,Grief卖点在于,前期急了可以Evoke救命,后期生拍也模型达标——这在摩登算好牌,而在薪传,除了POX和永德这类很边缘的套牌,大部分套牌不是仰仗思绪效应过日子的,所以前期需要你Evoke他去思绪对手的时候还是太少了。更别提薪传有反弃牌大师脑力激荡,Evoke出去还有不小概率丢不到最关键的牌,这就显得这俩手牌花的更不值了。
综合来说,在效应适用度、Hard cast的模型、潜力等方面都还可以,但是这牌最大的舞台不在薪传,所以给3.5分。
Kitchen Imp-1.0
这张牌我不知道是否应该加入评分范围,因为他毕竟只是个铁牌。
但是一个低费疯魔生物往往有构筑潜力,而如果这个生物是2/2飞行敏捷的话,就可以算是一笔不错的买卖——沐日洛特瓦拉在21世纪初确实红极一时,但是在现代万智牌里只能算聊胜于无的生物规格;而飞行敏捷的两攻人可是真的算是一个威胁,对于1费的生物来说也不算很差了。问题就是疯魔0和疯魔1费的区别还是非常大,能轻松主动使用疯魔效应的那些套牌,是否真的需要一个启动组件本身的战斗力呢?还是他们其实并不在乎这些组件本身的价值?
总之,这张牌没有先例可以参考,我乐观地认为其可以有机会成为一些偏门套牌里的新组件,虽然泛用性不怎么行但是独特性拉满,拿个1分轻轻松松。

Tourach, Dread Cantor-0.5

两费可以出2/1反白可成长生物,四费可以出4/3(如果对手有两张牌的话)带一个图赞,应该说对得起历史知名传奇生物的面子。但是自古以来弃牌肯定是越早越厉害,如果这张牌改成两费图赞,四费送人,那应该评分会高不少。而现在这个模式下,与其拿他和图赞比,其实是拿他和别的威胁比更合适。
作为一个威胁,反白是妥拉克最大的卖点,但是白色有卡拉卡斯,而那么巧你又是传奇,直接让此异能折价一半;
成长性方面我认为也比较普通,且不说没有弃牌咒语跟进这生物就很难长大,有弃牌还不一定对手有手牌……就算配合博卡登铁毡或者面纱莉莉之类的,也很难说他和别的终结者比好在哪里。
总的来说只能给0.5分,黑色偶像失格,惨。


Sudden Edict-4.0
不能被反击效应在薪传可以说是一个非常非常非常高贵的效应,因为薪传大量使用许可类咒语,一个不能被反击的牌在薪传的威力是很大的。通常以往的转瞬的法术瞬间都要比原版多价值1费,比如瞬息电震、骤死之类;不能被反击也往往需要在施放费用上加1费,比如火山落尘啥的。相比之下,Sudden Edict居然一费都不用加,我认为是超模的。
在模型之外,这张牌的泛用性也不错,部分套牌作为主牌都不太过分。即使不能进主,这张牌在备牌竞争生物去除的地位上,也有独具一格的优势,毕竟不能被反击对于掘密师来说是非常烦恼的,以往勒令效应日渐不被人喜爱,也是因为单向勒令最少是2费,被daze了或者fow了的话,节奏落后太多,本来2费去解一些1-2费的威胁就节奏不好了,被康了就索性躺平,所以大部分人在谈到2费去除还是只相信衰败,别的很少听到有人用跳楼,甚至大家认为跳楼就是深渊/偷袭或者族神兽anti,正常对局都不太爱用。
勒令效应家族是少数的既可以作为生物去除,又能anti一部分组合技(Sneak Attack,Dark Depth等)的备牌常客,我相信Sudden Edict会成为这个家族的新代言人,并稳定重回黑色中速套的备牌。



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橙子 3年前 回复TA

我TM吹爆

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