玛雅源年赛已经过去了2周了,本来是没有想要写战报的,一方面是当时感觉运气成分还是很大,牌也没那么机巧,缺乏以前玩maverick那种打了一天有很多你来我往的细节,颇有一些乏善可陈;另外一方面因为C.D一直以来对于薪传赛事的”原味”记录,导致回顾比赛的形式已经变得比较多种多样了,等战报的人不如以往多了。
但是经过王总小小提醒(“你实在忙不写也没事”),作为领了奖品的人还是要拿人手短一番….就写一下当天比赛的一些思路和花絮吧,顺便也还原一下半决赛和决赛(录像丢失了……)
瑞士轮和八强第一轮的比赛视频大家可以看姜先生的原味视频上传 B站id:送钱者cd 【玛雅源薪传年赛视频_桌游棋牌热门视频】
https://www.bilibili.com/video/BV1Lv411g7TS?spm_id_from=333.999.0.0
半决赛视频暴大无比,店里录了以后丢失了,所以找不到视频看了,希望大家对薪传比赛有兴趣又想看的话,可以关注MTA的转播,10.24上海薪传MTA应该是B站有转播的~~
回到10.5当天。
受到大陆成绩最好的线上白绿深渊玩家芝诺的影响和线下白绿深渊成绩最好的CD的启发,年赛我用的是白绿深渊。这牌看上去也是绿阳化剑圣物骑士荒原牌,但是其实和maverick区别很大,不过很多maverick牌手现在想玩白绿牌也没啥选择,结界师和绿阳工具箱之类的有点太casual了,相比之下还是白绿深渊更加尊重对手。China mavers群友在26人的比赛中有4人使用GW Depth参加,使得当天比赛的白绿牌浓度达到了相当高的程度——除去牌力因素不说,搞一下微小神秘力量的话,我认为那天最后白绿牌夺冠,和人多势众气场合一有一定的关系。
最终八强的牌表可以看一下top8的链接,但是不知道为什么我的套牌变成了lands分类,而且标题图片还是热血战歌……就,反正就这样吧 =.=;其中比较有意思的牌是四强的80鸟诱魔法阵和八强的pox,平时应该不太看到,大家可以猎奇一下。
Legacy event - Win MH2 Collector Box Event @ Maya Club (Shanghai China) @ mtgtop8.com
http://www.mtgtop8.com/event?e=32669&f=LE
第一轮 VS Elves OXO
【中劣对局】
在这个对局中,减慢对手的速度和自身获胜的速度两个矢量是可以在一定程度上互相弥补的。两者之中,如何使自身获胜的优先级更高,毕竟你能2回合做深渊出来是最好;你可以杀对手一个人拖慢对手一回合、同时自己3回合可以做出深渊自然也很棒,但是你如果有三个杀而自己获胜遥遥无期,可能就会有不确定因素,突然崩盘暴毙的可能性还是存在。
我第一轮赢的2个game都是运气比较好,起手可以三回合做深渊(绿约墓+深渊+舞台的组件中有2个,还捏了个Crop),还有一个化剑拖时间,而对手起手没有爆发展开或者调度后卡在1片地上;输的game就是速度太慢,接了点化剑垦殖图书馆的起手,后手拖别人速度的时候自己却没能快起来,终究治标不治本。
第二轮 VS GW Depth OO
【内战】
白绿深渊的内战是我认为当前环境比较万智牌的对局,需要考验牌手的value能力、tempo能力和想象力。Value不说了,大家牌都是慢慢把人堆死的,谁能多堆一点东西谁就有优势,变深渊被人炸了就被人一换二了,亏牌亏多了肯定输了;tempo方面也很好理解,谁先掌握主动谁就有巨大优势,但是同时也存在很多很多的防御单卡,比如荒原、化剑和腐沼等,使得落后方总能以很低的成本进行有效的防御;想象力是指要寻找获胜路径,因为即使地面上你被人压的快死了,毕竟还是有机会做20/20踢死人的,这个可能性对于对手来说也不得不考虑,所以互相揣测战略意图很重要 ——总的来说,比起外战,白绿深渊内战稍微有一点maverick内战的味道,可以说比起一些无脑的外战(比如打UR delver,就是比抓几个杀和抓几个威胁,你不用操作,你也没什么操作空间,你没杀或者人家早早龙+fow谁来操作都是死),内战的趣味性还是比较充足的。
第一把我的起手资源充足,生物去除和荒原都有,但是存在卡色风险。虽然仗着化剑+ending多,杀了对手的几个人,但是对面敏锐地察觉到了我法术力基础不健康,主动轮耕荒原断了我的绿色,希望让我卡色而亡。这个策略总体比较激进,但是在比较耗时的内战之中,也算是一种有效的game1策略,因为一旦成功的话几乎可以确立整个50分钟的优势(每个势均力敌的game都会打很久,game1先赢基本上game2就占据了主动),失败的话对于已经站住图书馆的对手来说,手牌差距也不是不能弥补。然而我运气比较好,后面几回合内来了个绿约墓,追上了台面,最后在长时间的鏖战中,双方围绕克撒传、腐沼、开挖人等单卡展开了复杂的争夺,我最终凭借最先组成林间救护人+拉慕拿开挖人的combo渐渐获得了优势,拿下了game1。
第二把对手比较卡,而我前期迅速建立了梯队威胁,在和对手资源交换后站住了圣物骑士和垦殖,依靠平推在50分钟内拿下了比赛。
第三轮 VS WUr BladeRegent OO
【小优对局】
打蓝白牌,我的版本(带克撒传)应该算还是不是很差的。这个对局应该说白绿的维度非常多,本身生物质量不差,又有图书馆周旋资源,如果有克撒传或者旷野,那还有地的维度,蓝白牌容易疲于去除而台面崩坏。但是反过来说一旦白绿深渊的威胁断档,蓝白blade作为蓝色fair中威胁密度最高的类型,也很容易实现防守反击。
Game1对手前期牌序还可以,化剑FOW和我一顿交换,然后站场一个大杰斯。但是此时对手有一个小失误,因为担心我可能的舞台深渊combo,荒原没有炸我的克撒传,被我找出了金针喊掉了心灵塑师杰斯,这给我一段缓冲,使得我没有马上在资源上被碾压。
焦灼鏖战后,对手纵然化剑了我2个20/20还是用龙候把我踢到3,我回合末坚忍洗回用完的塞基黎草原,自己回合垦殖找出来穿透获胜。
Game2我记得自己展开比较顺利,对手是一个卡地+明显非常多杀/康的手牌,在对手卡白的时间段,我出圣物吃康后,挺choke成功,对手投。
第四轮 VS Grixis delver
我们积分第一第二,约了,我围观对手交易。
狂学。
第五轮 VS Elves
对手是我打不过的牌(Elves),加上约了稳进输了也有概率进,对手选择休息一下,又约了。
其实瑞士轮设置了名次奖励,成绩最好的蓝牌/非蓝牌各可以获得由老毕赞助的原版zdk找地一张,八强还有瑞士轮排名先手优势。但是巧的是那天打平的人也很多,最后即使约了2轮,我仍然是瑞士轮第二,这对我来说非常重要,冥冥之中仿佛有伏笔。
八强第一轮 VS Doomsday XOO
其实八强有两套Elves,一套末日,80dnt和诱魔法阵等牌,除了格利极掘秘师和幽默法阵,别的牌打我基本上都是9-1开,我觉得基本上就是阳寿才能打打,不寿的话可能对局过程都没有,直接暴毙
第一round就是打末日,对手三轮一轮比一轮快,game3甚至我动都没动,对手就已经pile出来了……主要有意思的是game3,对手先手,一回合可以末日,他莲花瓣二连,用一号petal使脑力激荡+led+街道鬼魂开末日,开完后场上1petal无手牌。
此时我的后手手牌是封口诅咒+震撼寂静+垦殖+舞台*2+摇篮+Savannah,想了半天我认为要拍的话应该是先拍震撼寂静,对手无手牌应该没办法一回合绕过震撼寂静直接赢。
结果抓牌来了个MOX,大喜过望,就直接mox+震撼寂静了,再想拍封口诅咒,发现拍不了,深感自己傻逼,只能出个垦殖妖精;结果却因为这一手低级操作,侥幸获胜,事后发现对手摆的pile是可以慢慢把牌抓齐打死我的,我2回合再出垦殖clock就慢了,其实仔细思考后,一回合正确的操作应该就是出一个hate加一个clock,我算是因祸得福。
然而实际上赛后第二天我们两个复盘的时候,发现其实末日是有办法pile赢的,应该说这个牌的潜力还是非常大,毕竟以前没先知的时候都可以在非常复杂的局面下获胜,现在使用一卡获胜的话,难度就更低了,确实有非常大的空间来对付各种hate。
半决赛 VS 80三重combo缝合怪 OO
对手的牌非常奥妙,是一个融合了诱魔法阵+77combo+食物链+80约力昂的套牌,乍一看完全不能运作,简直就是EDH垃圾堆;但是打起来发现居然有很多莫名其妙的组合,让人惊讶。
Game1对手前期uro冰牙蛇过度,在我认为我已经稳赢的时候,对手出了个诱魔法阵+恼人鬼,我刚想说这两套combo各抓一半也太尴尬了,结果对手topdeck一个地窟哈皮,居然神奇的构成了一套一点血进行一次唱反调的软锁……渐渐对手找机会结算约力昂之后,我已经十分劣势,用卡拉卡斯苟活也扛不住每回合哈皮+恼人鬼4点4点踢……幸好对手也是第一次玩出来这个combo,在血量和锁什么东西上比较生疏,被我找了个机会用了个4色ening拆了诱魔法阵,终于突破软锁。
Game1打完已经过去了接近50分钟,结果Game2对手调度卡地,我备牌威胁一个接一个,垦殖图书馆choke圣物连拍,对手卡在一海岛一平原上,我飞快获胜,进入决赛。
决赛 VS Elves OO
决赛乏善可陈,就是正常打应该是打不过的,主牌可以竞速,备牌对手换入仇人相见、化剑为犁、虹彩终局后,我处于比较劣势的局面,对手可以竞速也可以打类似rock的思路,而我始终慢人一拍,处处被动。
其实如果一般来说决赛对手在套牌9-1开我的情况下要是提出约合,我是没有什么意见的,没有死板到一定非打不可;但是那天决赛的对手是一个我很尊敬前辈牌手,他等待我半决赛等了一个小时就是为了大家在决赛的氛围下认真对抗一把,我们也觉得应该给比赛一个很认真的交代,而不是计较几百块钱的奖品金额的差距——在这样热血的背景下,我肯定要全力以赴以示尊敬。
可惜的是,结果天不如人愿,精彩的对局没有能够呈现。对手2次都是调度到5起手,并且不是很好的5张,而我2个game都是在节奏上占据了巨大便宜。
Game1相对比较安全,我接了一个快速出20/20+一个化剑的起手,打对手5张起手,稳定获胜。
Game2运气达到了巅峰,甚至在手上有化剑的情况下,一回合MOX出日文森林图书馆看到了牌库顶还有2个杀,对手人还没有我的去除多,最终通过复数个巨大的圣物骑士平推获胜。
赛后握手,虽然谈不上胜之不武,但是确实这个决赛我能拿下,运气起码要占八分。
最后感谢一下玛雅源,在过去的一年里,一直积极地组织和开展薪传比赛,并且为上海薪传社群提供了现在比较稳定的“周三下班后周中赛+周六周赛+每个月月赛”的模式,也是给被很多俗事和所谓家务缠身的薪传牌手提供了多元化的选择,方便大家拿自己的套牌来找人一起体验实体卡牌的乐趣。在此感谢一下王总对上海薪传社群的抬爱,希望玛雅源能越做越好,新的一年快到了,希望店里有新的气象,更上一层楼!
学习了