说起来,想起用“康伯”这个词来形容COMBO,还是源于我的一个老朋友在多年前为他的牌店推广一种新娱乐赛制所写的一篇文章。

     在万智牌浩如烟海的各类套牌之中,COMBO类套牌一直是最受玩家喜爱的一种套牌类型。这类套牌通常有一击必杀的能力,从比赛角度看,速度奇快,威力巨大,成绩也非常好;从娱乐角度看,复杂的操作程序,类似说书一般的操作过程,给了牌手极大的乐趣(当然这只是对操控者而言)。

     万智牌发展至今,已经历了将近20个年头,这其中各种赛制中出现的COMBO类套牌以及COMBO组合是非常多的。那些薪传赛制当下正如日中天的组合,比如倒胃口风暴、涨潮、1地炮、谆谆教诲、画家、渡桥等等,运作方式因为早已被新老玩家所熟知,本文就不再赘述。本文旨在介绍一些已年迈老矣的康伯,这些康伯或早已退隐江湖,或被人遗忘,或因为更强大套牌的崛起干脆被后辈拍死在沙滩上,就如同璀璨的明珠湮灭在尘嚣之中。通过这篇文章,希望能让更多人回忆起康伯们当年的风采。

     为了让文章能被更多人所接受,我会尽量对所有牌名使用中文译名,好了,言归正传,请康伯们登场吧……

一、诱魔法阵Aluren

     首先登场的这位,可是大名鼎鼎,在老的扩充赛制存在的时候,这哥们的出镜率非常之高,可以说是当时最稳定的组合技。就如名字一样,这套牌的核心组件,就是诱魔法阵。

举例牌表:
主牌 60 张

地 [22张]
4 热带岛
3 支流
3 叛徒之都
3 雾漫雨林
2 树林
2 聚污三角洲
2 新绿陵墓
1 海岛
1 针叶林
1 地下海

生物 [15张]
4 Imperial Recruiter
4 根墙
1 地窟哈痞
1 梦境潜影

1 不朽见证人
1 --
1 寄生枭
1 乌鸦佣兽
1 喂养钉兽

其它 [23张]
4 诱魔法阵
4 脑力激荡
4 愿望之力
4 直觉
3 柯帮疗法
2 --
1 深入分析
1 真相回响
 
     通过天堂鸟、根墙以及叛徒之都一类的加速手段,这张四费结界最快可在二回合的时候登场。它可以让所有的3费以下生物免费释放,随后,套牌中的MVP——近卫队开始表演了。步骤是这样的:利用其进场后强大的导师能力,先找出梦境潜影,回手近卫队;再用近卫队找出地窟哈痞,回手梦境潜影;因为地窟哈痞拥有自己回手的能力,所以这一系列的动作可以反复进行,直到把牌库中所有需要的生物组件找齐。这些组件各司其职,乌鸦佣兽可以帮你滤牌,找到足够的保护手段,喂养钉兽可以帮你补血,战舰水母可以帮你清除麻烦,最终由寄生枭这只吸血的猫头鹰将对手吸干,要知道,这一切都是在瞬间的时机下就可完成。整套牌尽显蓝黑色组的诡异多变,足够多的手牌调整,辅以反击以及弃牌保护、坟场再利用,甚至还有将自己生命加到无限的小组合。
     
     当然,套牌的弱点也比较明显,要不然也不会退隐这么久,那就是整套牌的运作就如同一台链条绷紧的精密机器,破坏链条中的任意一环,都会使这台精密机器崩溃,所以任何一个组件生物如果被干扰,组合技都无法完成下去。如果手中的保护不足,反击、手牌破坏、高效点杀对这套牌都是致命的,荒原之类的资源限制也会很头疼,尤其阻抑更是这位康伯的天敌。尽管如此,整套牌的实力在今天看来依然具有竞争力,说不好在哪一次比赛中,就会被这位退隐江湖的大佬逆袭席卷一次。

比赛强度:★★★
操作乐趣:★★★★★

二、猎场修护士Salvagers Game

       说起来,这位康伯的年龄,跟前面那位不相伯仲,也是退隐江湖多年。套牌的思路如名所示,是由欧瑞克修护士和猎场看守人这一对基友组成的。

举例牌表:
地 [19张]
4 树林
4 沼泽
3 新绿陵墓
3 风袭荒地
2 支流
1 平原
1 大草原
1 灌木丛林地

生物 [5张]
3 猎场看守人
2 欧瑞克修护士

其它 [36张]
4 柯帮疗法

4 五彩球
4 黑暗祭礼
4 逼从
4 无辜之血
4 狮眼钻
4 生机祈愿
4 腐败协议
2 夜空细语
1 五彩玛珂
1 黄铁咒击弹

     这套牌的思路源于T1赛制中的誓约套牌,猎场看守人在套牌中就相当于一张德鲁伊特誓约。当它死去时,触发它的异能,开始从牌库翻牌,直到翻到生物,由于套牌中只有这对狼狈为奸的基友一共5张生物牌,因此如果进场猎场看守人的话,就反照疗法再搞一发,直到翻出欧瑞克修护士进场。现在,对手生命倒计时开始:这时牌库应该已经差不多三分之二进坟场了(什么?你三张内就翻到了欧瑞克修护士,好吧,你人品太差,节操太低,可以去洗洗睡了,你不适合使用这套牌,去用偷袭吧。)此时你的手牌已经毫无用处,尽情的掰碎狮眼钻石吧,用费用启动欧瑞克修护士的异能再拿回狮眼钻石,这个动作每重复一次,你将多得到一点富余的费用,攒够足够的费用后,开始拿黄铁咒击弹,然后快乐的把这些“臭鸡蛋”扔到对手的脸上。
     
     这套牌前期的曲线非常好,1回合的五彩球、逼从、柯帮疗法开路,2回合的祈愿、腐败协定调整,整套牌的加速、保护手段、导师都还算比较得力。套牌的弱点便是过于依赖坟场,在现在这样一个所有人都对坟场严加防范的环境内,想舒服利用坟场的难度可想而知,并且金针也是最大的威胁。

     虽然发动组合的核心张依然是4费的咒语,但有祭礼、五彩玛珂和狮眼钻石的帮助,这套牌依然可以最快在第二回合发动致命一击。

比赛强度:★★☆
操作乐趣:★★★★☆

三、阿富汗风暴Spanish Inquisition
     
     朋友,请问你在索马里做过海盗吗?请问你在塔利班当过武装吗?请问你在阿克萨烈士旅参过军吗?请问你在库尔德工人党打过游击吗?来看看这套牌吧,你的经历和个性非常适合操控这套牌,你会让它大放异彩。

     介绍完两套相对而言不太快的组合技之后,现在,让我们来看看这套奇葩套牌吧。这位是当前薪传环境内没被打入监牢,还健在的速度最快的风暴类组合技,它要求使用者必须要在第一回合,最慢第二回合完成游戏,当然,不是爆对方菊就是被对方爆菊。也许这套牌的设计者本身就是一个彻彻底底的偏执狂,设计出的套牌就像疯子一样,追求卓越,不计代价,它有着惊人的暴发力,能迅速产出海量的费用,用这些费用和巨大的生命损失作为代价来抓起大量手牌,最后将可怜的对手卷入一个巨大的纯黑色邪恶风暴之中。先让我们看看这套牌的牌表吧:

举例牌表:
地 [2张]
2 支流

生物 [8张]
4 非瑞克西步行机
4 Shield Sphere

其它 [46张]
4 柯帮祭礼
4 五彩玛珂
4 牲祭弱者
4 黑暗祭礼

4 地狱的契约
4 炼狱导师
4 授地
4 狮眼钻
4 莲花瓣
4 逸散条约
3 苦痛卷须
2 不当之利

1 精灵喷火炮


   看过牌表之后,我们来聊聊它的设计思路和操作方式。细想起来,总觉得这套牌有些似曾相识的感觉, 2地炮?IGGy-Pop?没错,它融合兼并了以上两位COMBO宗师特点,身上甚至还有约格莫夫交易的影子。整套牌的爆费扩张成本非常低廉,黑暗祭礼、柯帮祭礼、牲祭弱者等爆费咒语都能做到法术力1换3甚至1换4,加上玛珂、狮眼钻石、莲花瓣这类0费神器扩张手段,足矣在第一回合产生足够多的费用。这时就可以使用地狱契约和苦痛协议这8张关键抓牌咒语,它们每次都能以失去一半生命的巨大代价给你带来4张手牌,不当之利则能保证不会抓牌抓断档,从而继续完成膨费——抓牌——膨费周而复始的循环过程,直到多半个牌库都抓起来后,黑暗风暴也已经形成了,一发苦痛卷须终结对局。套牌中的精灵喷火炮则提供了备胎式的取胜手段,至于选用哪一款,则要看对局中具体抓牌的情况,由玩家自行判断了。

     总而言之,这是一套非常极端的套牌,不留任何退路,也不会浪费主牌的任何一张牌去对付诸如抵消陀螺、三定法球、虚空圣杯之类的克星,这套牌只有一个理念:“宁可站着死,也不翘臀生;不是你死就是我亡”。

比赛强度:★★★☆
操作乐趣:★★★

四、鱆人早餐Cephalid Breakfast

     前几篇,我们认识了几位颇具实力的康伯,它们有的曾经叱咤风云,有的低调内敛,有的剑走偏锋,但时至今日,早已物是人非、风采不再,以上三位在当前的薪传1.5环境内已很难再现当年的神勇。下面,让我们请出一位绝对的重量级明星,它是曾经薪传环境组合技类套牌绝对的王者,无出其右者,它就是——鱆人早餐!

     老样子,还是让我们先看看牌表,初步揭开它的神秘面纱。

地 [17张]
4 潮没水滨
4 聚污三角洲
4 苔原
3 热带岛
2 地下海

生物 [18张]
4 章人幻术师
4 寇族游牧人
4 塔莫耶夫
3 梦生阿米巴
1 龙息

1 寇族巫师
1 缝组食尸鬼

其它 [21张]
4 脑力激荡
4 愿望之力
3 柯帮疗法
3 艾拉达力的召集4 乙太精瓶
3 沉思
3 处世导师
1 颤栗再现

     看过牌表后,很多朋友一定一头雾水,提醒一下,诸公是否还曾记得当年让人闻之色变的愤怒隐者套牌?鱆人早餐套牌的理念便是来自于原先的愤怒隐者套牌:启动隐者德鲁伊特的异能,磨光你的牌库,然后用克洛萨式开垦将活尸法洗回牌库,最后抓上后者用其掘出缝组食尸鬼,配合上龙息,一下踩对手20多点血。
     
     转回思路,让我们先看看鱆人早餐是怎么运作的吧。从套牌名称中朋友们可以猜到,这套牌的核心一定有鱆人幻术师,没错,组合技引擎是由鱆人幻术师和寇族的生物来发动的。首先,我们要先找一张寇族和一张鱆人幻术师进场,当寇族生物和鱆人幻术师同时在场后,无限启动寇族生物的异能指定鱆人幻术师,将自己所有的牌库翻进坟场,当翻到牌库中的梦生阿米巴时,就可以把它放进场,待牌库磨光后,先返照坟墓场中的柯帮疗法,喊掉对手手上所有能威胁到你的牌张,例如:能杀掉你的食尸鬼的化剑为犁;能干扰到你的各类反击以及阻抑。甚至还可以弃掉你因节操过低而抓到手上的缝组食尸鬼或者龙息。之后的步骤便是返照颤栗再现把缝组食尸鬼掘进场,(牌库中3个梦生阿米巴,以及启动组合的两个基友将足够满足你反照疗法和颤栗再现的需求)将坟场中所有塔莫耶夫和其它生物移出游戏,缝组食尸鬼攻防可轻松达到30+,在这个恐怖的大块头进场的同时,触发坟场中龙息的异能,结附于缝组食尸鬼上,使它获得敏捷。好了,这个饥饿的家伙已经迫不及待的想要享用它丰盛的早餐了,而你的对手,全无反抗能力,只能乖乖变成摆在面前最美味的食物。故事结束了。
     
     看上去很简单,对么?事实上确实很简单。这套牌被称为组合技王者,原因就在于——简单。它界定了当时优质组合技套牌的一个标准:使用两张牌完成一个COMBO(当然,纯粹意义上由一张牌完成的COMBO是不存在的,否则就不称之为组合技,而应该叫独角技了);这两张牌又分别为1费和2费,这样便能实现标准的2回合杀。而且你的导师牌(艾拉达力的召集和处世导师)费用同样低廉,使得这副套牌能够十分快速地运作,乙太精瓶和愿望之力则提供了足够对抗蓝色套牌的资本。当然,主牌中的塔莫耶夫也不是素食动物,甚至不少对局中光凭它和一些寇族生物也能帮你取得一些胜利。
     
     这副套牌最大的弱点就是混色太多。在这种情况下必须要使用多个种类的圈地,这势必会给荒原一些可乘之机。还有两个组合技生物的防御力都只有一点,就算组合技生物下了场也很容易被对手点杀掉。所以,如何用好你的柯帮疗法和愿望之力将十分关键。

比赛强度:★★★★
操作乐趣:★★

   这次的篇幅用的比之前几篇要多一些,这也反应了笔者对早餐套牌的喜爱,下一篇,让我们来轻松一下,了解一位极具特色又不怎么为人所熟知的康伯,它的启动引擎和制胜手段都为7费或者更大的咒语,大家猜到是哪位了吗?

五、不泯理念Enduring Ideal

     朋友们,我们的故事又开始了。这一次,我们来放松一下,认识一套非常好玩,娱乐性十足的套牌。也许在帮你赢得比赛的层面,它做得差强人意,可以说比赛强度很有限。但万智牌除了竞技和比赛,休闲娱乐同样重要,不是么。让我们先看看这是什么样的一套牌:


举例牌表:
主牌 60 张

地 [22张]
3 古泉
3 潮没水滨
3 高原
3 硫磺火道
3 火绒农场
3 风袭荒地
2 平原
1 灌木丛林地
1 苔原

其它 [38张]
4 脑力激荡
4 热切祈愿

4 盛开莲花
4 欧琳的吟颂
4 五色棱镜
4 热血战歌
4 师范占卜陀螺
3 不泯理念
2 化身巨龙
2 单独拘禁
1 化鸽咒帘
1 清风本殿
1 毒契
 
     大家都已经看出来了,没错,它就是不泯理念套牌。说起来,在摩登赛制诞生前的那一个扩充环境,这套牌着实风光过一段时间。就是在那时,有人设计出了不泯理念的T1.5版本。整套牌的思路就是通过大战役的各种牺牲地以及盛开莲花、热血战歌等暴费手段,尽可能快的凑够不泯理念的释放费用。当不泯理念成功结算后,套牌表演的时刻便开始了,由于每回合都可以从牌库中找一张结界入场,使得各类威力巨大的结界纷沓至来。化身巨龙可以为你带来胜利;单独拘禁和清风本殿的配合让对手不能威胁你分毫;化鸽咒帘则保证了铺场结界的安全,只不过这一切过程显得有些无聊。


     当然,套牌的缺点也是相当明显且致命的,那就是速度太慢了,无论是盛开莲花,还是牺牲地,要想正常爆发,至少要等到第4回合。在当前这个凶险的薪传环境,前三回合没有什么有效抵抗意味着什么?也许第4回合你都已经死的凉了半天了。就算坚持了4回合,在前期面对大量的攫取思绪、柯帮疗法、潮窟渡船夫、荒原的干扰,就算是有陀螺、红愿的调整,届时手上还能不能留住不泯理念也仍然是一种奢望,别忘了,这环境还是一个充斥着优质反击的环境。因此,这位康伯出现在T1.5环境也仅仅是体现一下娱乐的价值而已,“存在即是合理”,既然它出现过,就让我们记住它吧。

比赛强度:★
操作乐趣:★★☆

六、痛苦之瓶

     上次的套牌大家觉得怎么样?强度太弱了?也许它的实力只能算是一套扩充级别的组合技,不过还算好玩。这一次,我们继续搞怪娱乐之旅,再介绍一套很好玩的套牌,不过这一次它的实力要高的多,起码初步具有薪传级别吧。光听名字,所有人都会一头雾水,不知这是一套什么玩意儿,来,我们先看一张牌再说。

   这张牌地球人都认识——记忆瓶,克撒环境中的一件逆天级别神器,其强大的抓牌引擎在T1环境中也是过于强大,更别说在T1.5环境中了。看着这么棒的画面,这么强的异能而用不了,实在是太暴殄天物了。怎么办?好在还有记忆瓶的好儿子——崇瓶贤者。我们还是看看套牌构成,它能给我们带来什么惊喜。


举例牌表:

赛制:T1.5-T1.5-RTR 痛苦之瓶 by
主牌 56 张

地 [8张]
4 支流
4 热带岛

生物 [4张]
4 崇瓶贤者

其它 [44张]
4 柯帮祭礼
4 细心钻研
4 尸骸之舞
4 黑暗祭礼

4 授地
4 狮眼钻
4 莲花瓣
4 沉思
4 林杜的地窖
4 墓地过浅
3 苦痛卷须
2 五彩玛珂
2 玛珂钻石
1 连锁蒸发

     是不是看着有些眼熟,又觉得哪里不太对?又像风暴又像掘坟。要说现今T1.5环境稳定且靠谱一些的组合计,大部分都和风暴扯上些关系,我们的瓶子公子也未能免俗。

     这套牌的早期爆发能力还是很不错的,五彩玛珂、玛珂钻石、狮眼钻石、莲花瓣等大量的爆费神器,再加上两种黑色祭礼,对局初期便能爆发出足够多的费用。依靠各类滤牌手段将崇瓶贤者扔进坟场后,使用尸骸之舞和过浅墓穴将其掘进场,别忘了,这两种掘坟手段都是附送生物敏捷的效应,这样崇瓶贤者便达到和记忆瓶一样的效果。为我们带来大量手牌,周而复始,凑够足够制胜风暴后,最终一个诡异的苦痛卷须风暴抽干对手。
     
     套牌娱乐性十足,尤其是那些经历过克撒环境的老玩家们,对记忆瓶情有独钟,操控这套牌去打一打T1.5的比赛,也算是一种追忆和向经典的致敬。要说强度么,还真说得过去,虽然比不上阿富汗风暴那么极端和疯狂,但在速度上一点不比现在主流的风暴类套牌慢,基本2-3回合对手要恐怖的面对风暴来袭。


比赛强度:★★★
操作乐趣:★★★☆

     连续两套的娱乐类套牌,大家觉得还没有审美疲劳吧?下一次,我们来看一套跟现在特别火的一个组合有着千丝万缕联系的套牌吧,它也是一组两张牌的组合技。

七、地脉头盔

朋友们,好久不见,这次我们继续上次的话题。要说起最近薪传1.5环境下大热的组合技,相信大家知道是什么,那就是安享头盔。其实,这个组合技思路早在六七年前便已经出现了。今天让我们回忆一下这个高效组合在最初是怎样的。

虚空地脉,这张对局开始时就可以从手上放置进场的结界,在它诞生之初本来是为了对抗渡桥套牌的,但是当有人发现它与支配头盔配合时能变成一件秒杀对手的恐怖杀器时,地脉头盔套牌便应运而生了。

举例牌表:
主牌 60 张

地 [21张]
8 沼泽
4 荒地
4 血斑泥沼
4 聚污三角洲
1 山脉

生物 [9张]
4 黑暗亲信
3 夜惧妖
2 潜墓魔

其它 [30张]
4 黑暗祭礼

4 Helm of Obedience
4 图拉柯的咏赞
4 虚空地脉
4 闪电击
4 攫取思绪
2 师范占卜陀螺
2 终结
1 恶魔的勒令
1 梅泽的十手

由于虚空地脉和得享安息的效果极其类似,套牌的运作方法也如出一辙,在此就不赘述。反倒是大量的弃牌与去除,以及亲信的介入,既可以保护组合技组件,增加抗性,也使得这套牌在组合技没有达成时,也可以以快攻的姿态出现在对手面前。

比赛强度:★★
操作乐趣:★★

八、金鳞雕刀

头盔组合技虽强,但上面这套头盔地脉威力毕竟还是略显不足,也许头盔还是更适合于作为外挂存在,而不能独档一面。好了,我们来继续怀旧之旅,认识下面这位康伯吧。曾几何时,拥有12/12践踏能力的这个庞然巨兽引起了多少人的无限遐想,也成就了阻抑龙战舰的无限辉煌。正所谓,瘦死的骆驼比马大,即使已经很久没有出现在各大赛场,谁知道什么时候战舰又会满载着“惊惧兽”归来呢。

举例牌表:
主牌 60 张

地 [19张]
5 海岛
4 聚污三角洲
4 地下海
4 荒原
2 沼泽

生物 [15张]
4 黑暗亲信
3 金鳞龙兽
3 非瑞克西亚战舰
3 琐物法师
2 遭缉惊惧兽

其它 [26张]
4 脑力激荡

4 愿望之力
4 阻抑
3 目眩
3 攫取思绪
2 诈缚
1 真相回响
1 密设爆裂物
1 方向错误
1 穿髓金针
1 师范占卜陀螺
1 泰几朗雕刀


看过牌表后,朋友们能够看出,这并不是传统的阻抑龙战舰,而是一套有着龙战舰基因的另类变种,甚至变成了理念完全不同的另一套牌。它有非常有趣的一点,即所谓以巧破千斤,现在流行谆谆教诲出强大的伊莫库和棘泽边?咱用金鳞龙兽抢过来。被自己的伊莫库歼灭6的滋味恐怕没人愿意尝试吧?泰几朗雕刀和金鳞龙兽的组合能让你获得无限反复抓对手生物的能力。除此之外,又能在对手没有什么场面威胁的时候迅速放出7/7践踏、12/12践踏的庞然大物,这两种生物的负面效应可以用阻抑化解。此外锁物法师在套牌中可以算是一个万能导师,作用非常巧妙,既可以找出雕刀达成组合,也可以找出龙战舰展开快攻,甚至在场面被动时可以找爆裂物和金针救场。

套牌把蓝黑色组的特点发挥到了极致,既有资源控制、弃牌干扰、反击保护,又有优质导师和足够强大的早期威胁。令人防不胜防,是个非常难缠的组合。


比赛强度:★★★★
操作乐趣:★★★

九、咒术兽群

上一篇的套牌,我们聊到了传统套牌的组合技变种,这次我们接着这个话题,继续看看还有哪些广为大家熟悉的套牌,能够摇身一变成为一套组合技。

一提起咒术师套牌,也就是俗称的结界套,在薪传环境一定有着大片的簇拥,作为一种纯结界类控制套牌,既有稳健的控场能力,又有极强的生存韧性,甚至在后期还能小小体验一下说书的快感。但是,小小的说书快感显然还不够,无法满足喜爱这套牌的玩家,他们既狂热追捧结界套,又希望获得操控风暴套一样的爽快。于是,有人设计出了一个变种,使得传统的咒术师结界套摇身一变,变成一套风暴组合技套牌。


举例牌表:
赛制:T1.5-T1.5-RTR 咒术兽群 by
主牌 60 张

地 [20张]
11 树林
4 大草原
4 风袭荒地
1 撒拉的圣域

生物 [4张]
4 亚格斯魔女

其它 [36张]
4 提早收成
4 咒术师的风采
4 探险
4 Gaea's Touch

4 理想境蔓生
3 原基缄印
3 银光树丛
2 孤寂之城
2 行猎兽群
2 米丽的巧计
1 Concordant Crossroads
1 业报
1 森林图书馆
1 野性箴言

风暴类组合技的运作需要两个必要条件:廉价快速的爆费手段、大量高效的手牌补充。我们这位康伯是用提早收成配合理想境蔓生、盖亚之触来产生大量费用,探险则提高了提早收成的效果。之后的抓牌方法和传统结界套如出一辙,依靠众多的咒术师类单卡抓牌,并迅速使用大量的结界咒语,最后用一群带着敏捷的疯狂野兽来碾碎对手。当对手看到这个超大号的绿色风暴时,相信脸色一定也是绿色的。

整套牌总体抗性还算不错,由于咒术师套牌诞生由来已久,各个组件之间的配合相当顺畅,孤寂之城、业报能恶心到绝大部分的控制套牌,米丽的智谋、森林图书馆、银光树丛的调整牌库能力非常高效实用,和谐十字路口则催动了最后一击,对手恐怕连找解的时间都没有多少。

比赛强度:★★★
操作乐趣:★★★★


十、狂人冲击

诸位看官,经典套牌的组合技变种话题,还没看烦吧,我们再继续聊一套这类套牌吧。大部分初涉薪传1.5环境的玩家,有一多半人都会先选择史赖或者红烧套牌。原因很简单,虽然不排除有资金和牌池积累的原因,更重要一点是在不了解环境的前提下,简单的直接伤害手段,最快时间打掉对手20点生命是最安全的。而且红烧最能体现万智牌的数学特性。尽管红烧直接高效,在手风顺的情况下,经常能击败很多精心构筑的套牌,但还是难逃诸如“打牌全凭手”、“毫无科技含量”等评价。这样,有红烧玩家设计出了下面这套组合技,使得套牌科技性十足。

举例牌表:
主牌 60 张

地 [20张]
10 山脉
4 大熔炉
3 血斑泥沼
3 繁茂丘陵

生物 [10张]
4 莫葛狂徒
3 鬼怪向导
3 司克探矿者

其它 [30张]
4 Chain Lightning

4 瑞斯大熔炉
4 闪电击
4 时缝之雷
3 火焰
3 烈焰扫射
3 黄铁咒击弹
3 碎片冲击
1 恶魔焰
1 陷阱桥

看过牌表后,能感觉到这是套牌很另类吧,组合技的核心便是莫葛狂人和瑞斯大熔炉。司克探矿者提供了费用加速,可以吃掉打不过去的向导和多余的莫格狂人。一旦这个组合完成,莫葛狂人就变成了一个超级大喇叭,一发碎片冲击都可以打掉对手20点生命,那简直就是秒杀。

就算不考虑去完成组合技,单依靠大量的烧当成传统红烧去打,对手也是头疼不已,不敢轻视。

比赛强度:★★★☆
操作乐趣:★☆


未完待续……(因为本人比较懒,先挖个大坑,慢慢补充其他套牌。)

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