随着明尼阿波利斯GP和摩登PTQ的临近,现在正是关注摩登赛制中各种技巧和策略的好时候。

下面谈到的trick中有些十分浅显,而另一些也许稍显隐晦。总之,希望每位读者都能或多或少从本文中获得一些启发。

言归正传,我将首先谈谈蓝色单卡,然后再说说与其他颜色相关的建议和trick。


薇安留聚群

多数时候,我们都会在对手的抓牌步骤释放薇安留聚群,然后选择对方手牌中一张最有威胁的牌。不过千万不要把这样做当成一种固定的思维模式——有时将目标牌手指定为自己可能效果更好。尤其当我们手中握有诸如圈套咒语这种死卡的时候则更不失为正确的选择。下面我就专门分析一下薇安留聚群的释放时机,看看除了在对方抓牌步骤之外还有什么时候释放她可以取得更好的效果。

·在自己的回合释放。这样做便可以在对手没留费用的情况下取得一个反击或者瞬间去除的效果。另外,这样做还可以让我们在检视了对方手牌后更好地决定如何进行攻击。

·在对手的维持步骤释放。如果对手留了很多费,且我们又很忌惮他手中有康的时候可以这样做。因为在维持释放就意味着不给对手抓到奉还康掉薇安留聚群的机会。而如果对方手中本来就有奉还的话,他就不得不在自己的回合花费法术力进行释放。

·出其不意地在战斗阶段释放来挡死诸如夸萨群法师这种恼人的生物。

·在对手的第二个行动阶段释放。如果我们希望拿掉对手的怨灵复仇或穿越裂罅就需要这么做。而要是在对手回合结束时再闪现聚群的话,我们很可能需要在自己回合面对一只棘泽边。

·在对手回合末释放。如果我们想要使用面纱的莉莲娜或众神之怒这种法术时机去除时就需要这么做。

·响应对手找地地异能释放。这样可以在对手法术力不足时拿掉闪电击,还可以在炙热火光达成地落前将其拿掉。

·我最喜欢的一种方式:响应对手乙太精瓶的启动式异能释放。这时只需看看对手的表情,我就心满意足了。


奉还

·大家需要牢记一点:对于被迅咒法师返照的咒语来说,奉还的效果就相当于一张Dismiss。所以我们在面对一套蓝色套牌时,不要看到对手使用一个咒语就祭出奉还。因为等对手用迅咒返照某个咒语时再释放奉还会划算许多。

·奉还也可以指定自己的咒语为目标。这在对手企图使用康牌的时候非常有用。比如对手试图用地下指命反击掉我们的恼人鬼,这时我们响应释放奉还指定恼人鬼为目标就很有价值。或者当我们释放烈火断层,对手响应把他的所有小生物都喂给能缰吞噬兽时,我们也可以奉还这发烈火断层以待更好的时机使用。


·同理,天鹅绝唱有时也很适合指定自己的咒语为目标。

地下指命

很多牌手都默认选择地下指命的两项效果为抓一张牌和反击目标咒语。然而这张牌还有不少其他用途。
·在对战后期法术力十分充足的时候,把场上的迅咒法师弹回手通常都要比抓一张牌来的划算。这么做最不济的情况顶多就是闪现迅咒,然后返照刚刚使用过的那张地下指命来抓一张牌。

·利用地下指命的回手永久物效果与薇安留聚群的进场异能相配合也是个不错的选择。这给我们提供了一种解决对手关键永久物的方法。

·一般来说,回手自己永久物的效果肯定不如康掉一个企图消灭我们永久物的咒语来得好。但如果对手企图用狰狞熔岩术士或突发衰败来杀掉我们恼人鬼的话,地下指命的回手异能就能很好地保住恼人鬼。同理,在我们有些卡地的时候,响应对手地壳边境的异能弹回自己的一块地也是不错的选择。

·当对手场上有七块地而释放变境时,我们则可以考虑不反击这张变境,而是响应弹回对手的一张山脉以防熔天顶瓦拉库的异能触发。这样一来,对手找出的五张山脉在进场结算时便会因场上只有其他四张山脉而无法触发瓦拉库的异能对我们造成伤害。更重要的是,这之后对手很可能会因为牌库中所剩山脉不足,而无法用第二张变境再次达成combo了。因此,如果打出变境的是我们,那么最好留出释放奉还的费用以防对手使用上述伎俩。

·我最喜欢的一种方式:使用地下指命反击一个咒语,并弹回一个尚未发动技能的鹏洛客。例如,反击亚龙卷引擎并弹回重获自由的卡恩。由此可见,我们在面对蓝色套牌时,对于只能在法术时机启动的异能来说,最好还是先发动再释放新的咒语。

·面对面纱的莉莲娜的加豆技能,地下指命也能进行有趣的互动。首先,如果对手没有手牌,那么我们就可以响应莉莲娜的加豆异能把莉莲娜弹回对方手里,那么这就相当于一个直杀。或者,如果此时我们手上只有一张地下指命,那么我们可以响应使用它回手一张地,同时抓一张牌。这样在莉莲娜异能结算时,我们就会弃掉一张地,然后在对手回合末闪现刚抓到的恼人鬼,然后再在自己回合神掏一张分裂双身,然后就赢了。


浆液预视

·不一定非要在第一回合就使用它。等一两个回合根据抓到的牌来决定我们的占卜策略将更为合理。这样做尤其可以降低爆地的几率。

·在下了一块找地地后使用浆液预视,然后把一张投机性的牌放在牌库顶是一种很酷的做法。(比如,我们占卜后把一张闪电击留在了牌库顶。那么如果对手在下回合打出一张鬼怪电流术士之类的生物,那么这个闪电击就是最好的回应)如果对手在下回合并没有打出鬼怪电流术士,那么我们就可以牺牲掉找地地去重洗我们的牌库。

·记住自己占卜后放到牌库底的牌是个很好的习惯。因为随着对局的进行,当我们需要一张分裂双身来终结比赛的时候,如果此时能记住曾经被我们放到牌库底的牌都有哪些的话,我们就能决定是否要牺牲一块找地地来洗牌库。如果我们曾经把占卜到的两块地放到了牌库底,那么就不需要重新洗牌;而如果被放到牌库底的是双身,那么就果断掰地洗牌吧。虽然这样做所带来的区别可能非常小,但它无疑会最大化你的取胜几率。

迅咒法师

·把分裂双身结附在迅咒法师身上无可厚非。但我经常会见到有些牌手执着地握着双身等待着自己抓到恼人鬼,而此时他的坟场中则充满了可以帮助他赢得比赛的各种法术瞬间。

·当我们有一张闪电击在坟场中,而我们想要去除对手的腐食流浆时应该怎么做?答案是:当对手释放流浆时,我们响应释放迅咒并指定坟场中的闪电击为目标。流浆结算进场后,我们就可以返照闪电击杀掉它了。而如果我们等到流浆进场后再释放迅咒,那么对手就可以响应用流浆放逐我们坟场中的闪电击了。


恼人鬼

·大多数时候,我们都会在对手的维持步骤横地释放恼人鬼。而有时在其他时机释放它效果更佳:自己的行动阶段(如果对手已经没费了,而我们又不想给对手康掉生物机会的话);对手的宣布攻击步骤(挡死信号害虫这种生物);或对手回合末(我们准备使用面纱的莉莲娜或众神之怒这种法术时机的去除手段)。

·大家可能还记得恼人鬼可以在对手的维持步骤横置诞生荚或乙太精瓶。后者尤其有用,但一只闪现出来的明灭翔灵或幻象身影总会打乱我们的双身combo。

·其他一些时候,我们可能更愿意重置某个永久物。如果我们拥有富余的红色法术力同时坟场也有不少货的时候,狰狞熔岩术士便是一个很好的重置目标。当然,选择重置一块地也很有用——这样的话,我们相当于只付了两费便召唤出了恼人鬼。另外我们还可以选择重置薇安留聚群来阻挡对手的生物。


魔力流失

别忘了魔力流失依然还存在于摩登赛制中!因此请牢记在对阵蓝色套牌时下好第三块富余的地再释放咒语。同样的提醒也适用于点破咒语。

掘密师

我很喜欢掘密师和找地地的配合。我们可以在维持步骤检视牌库顶,如果不满意的话可以掰掉找地地重新洗牌。所以,如果使用一套有掘密师的套牌,尽量一直保证在维持步骤拥有一块可以掰掉的找地地。在场上有双面牌时,这样做会使你受益匪浅。

波涛大师

大家可能已经习惯于他在标准赛制中2/1的样子了。但不要忘了波涛大师也是人鱼!不要觉得蒙纳兽就能挡死波涛大师,亚特兰提斯领主会将你的这种想法击得粉碎。

流放之径

·切记我们可以放逐自己的生物。这种做法在敌我双方都卡地的情况下比较有用。

·对手在维持用浆液预视占卜了两张牌并都放在了牌库顶后,适时地打出一张流放之径也很好。虽然流放之径上写的是“其操控者‘可以’从其牌库中搜寻一张基本地牌”,但我依然觉得这时释放它是个很好的时机。

·如果对手场上有三张崇圣喷泉、三张蒸气喷发口和一张准备变成4/4飞兵的天界柱廊,那么我们就应该在对手的攻击开始步骤而不是在战斗过程中使用流放之径。这样一来,如果对手想用魔流康掉流放之径的话,的必须得横置天界柱廊来产费。而一旦这样,天界柱廊就不能再打我了。

·在对阵共鸣套牌时,一定记住这套牌绝大多数都只使用了一张海岛基本地。因此我们释放的第二张流放之径将没有任何副作用。

·在用找地地找地的时候考虑到流放之径的做法是很明智的。如果我们使用的是一个中速套牌,那么在对局后期就会需要很多的法术力。因此,前期我们就宁可用找地地找一块会让我们掉2血的圈地,而牌库中的那一到两块基本地则留给流放之径找出来。


天使恩典

倒胃口组合技套牌会不时突然流行一阵。但人们似乎很少会注意到其中天使恩典的很多用法,尤其是第二发天使恩典的用法。首先,天使恩典能为我们多苟一个回合。这点在和其他组合技套牌对局时显得格外重要。另外,天使恩典可以让我们只有一点白费的时候使用一次逸散条约。不过遇上墨蛾连结点天使恩典就无能为力了。

明灭翔灵

这张牌能干许多事:去除一个阻挡者、破坏对手所达成的金技、把焰侯腾扬上的指示物清零等等。当然,如果我们利用乙太精瓶把明灭翔灵闪现出来的话,它的作用将会更多。
不过我最喜欢的还是用明灭翔灵来偷窥变了身的怒火天使爱若玛。白绿Hatebears套牌已经开始使用这张牌。有了明灭翔灵,对手放出一只变身生物,你马上就能一看究竟。

屠杀条约

如果我们的对手看似奇怪地在没有法术力费用的情况下,宣布所有生物进行攻击,并把自己置于下回合会被踢死的境地时,他很可能手中握有这张牌。由于屠杀条约只能指定非黑色生物为目标,因此我们如果使用共鸣套牌,切记要给黯窖斯克魔穿上颅骨护甲。

寇基雷的审讯

和攫取思绪一样,寇基雷的审讯也可以指定自己。这样做可以在对阵变境套牌的时候格外有效地为腐食流浆提供饲料。当我们拥有18血,而只需再多1血便能逃出射程时,弃掉自己的一张生物牌喂给流浆即可。不过,寇基雷的审讯终究还是不能拿掉对手手中的那些关键的四费咒语。

塔莫耶夫

话接前文,我们也可以用寇基雷的审讯指定自己来膨胀塔鳖。当然只有当我们可以因此而踢死对手时才会这样做。无论如何,记住这招便好了。
需强调的一点是,如果对手场上有一只塔鳖和一个鹏洛客,这时我们可不要盲目地去踢死那个鹏洛客。因为这样会帮助对手的塔鳖再长大一圈。比如对手的莉莲娜还有1个忠诚度,塔鳖是个2/3生物,而我们此时拥有一票3/3生物。这种情况下莉莉如果死了,场面会突然变得完全不同。

根墙

梅梨莱诞生荚套牌之所以使用根墙,主要是因为它可以有效地为和声召集产出两费。不过这张牌还有其他妙用。根墙在必要的时候可以自杀进入坟场,从而成为腐食流浆的饲料。同样,当我们希望被欧佐夫主教的复苏之音衍生物去死的时候,也可以通过根墙自杀来实现。

喂养钉兽

它可不只是一只能加血的2/2生物,而还有其他的用途!其中最显著的一个功能就是,喂养钉兽可以给留存的帮厨奥夫或夺魂红帽客身上放+1/+1指示物。这样一来,留存出来的那个-1/-1指示物就被抵消掉了。

覆盐

我们也许并不需要把所有牌都移出对战。因为在搜索牌库时,我们可以选择故意找不到。所以在我们已经把对手牌库中所有克撒的矿脉都移出对战后,打出第二张覆盐并指定克撒的塔的时候,我更倾向于让那些塔继续留在对手的牌库中。因为这样可以降低对手抓到卡恩的概率。

狱燎元素

破坟和返照是有区别的。在进行返照时,我们必须在对手坟场中那张牌的返照异能进入堆叠前使用腐食流浆或祖神兽遗宝将其放逐。而要是对手已经支付了返照费用后,我们再响应进行放逐就为时已晚了。焰侯腾扬也是如此。比如我们释放了一个与坟场中某张牌同名的一张法术瞬间,而这时对手相应放逐了那张牌,但在堆叠结算后我们的焰侯腾扬仍然会多出一个探索指示物。

而破坟机制则有所不同。如果对手响应了我们支付破坟费用的动作,那么狱燎元素就被放逐掉了。因此我们不要急着付费使用流浆或遗宝的异能,而是等待对手先有所动作。

鬼怪向导

对手在我们场上有一张雾漫雨林时准备用鬼怪向导进行攻击。那么我们肯定会掰地找一张蒸汽喷发口横置进场。但问题在于,掰地的时机究竟是在鬼怪向导的异能触发之前好呢还是之后好?

具体问题具体分析。
如果我们希望最大化抓到下一块地的几率,那么就先让鬼怪向导的异能触发。如果鬼怪向导展示出了一块地,那么正合我意。如果展示出的是一张咒语牌,这时我们再掰地重洗牌库,以获得一次能在下回合抓到一张地的机会。

而如果我们的地已经足够,那么操作就有所不同了。首先假设我们套牌中有60%的咒语牌。如果我们在对手的回合末掰掉找地地,那么在重新洗牌后牌库顶上是一张非地咒语——即我们将会抓到一张非地咒语的概率约为60%。而如果我们在鬼怪向导宣攻前掰地的话,洗牌后牌库要么是非地咒语要么是地。1、是地的话我们会直接抓起来,而第二张,也就是我们将在下回合抓到的那张牌可能会是一张非地咒语;2、是非地咒语的话就正好在下回合抓起来。这样做会让我们得到非地咒语的几率有所上升,约为:60%+40%*60%=84%。可见,需要非地咒语的话就在鬼怪宣攻前找地吧!

欧佐夫主教

假设我们场上有一个拽脏预言师,而对手场上立着四个鬼怪向导和一个横置的狰狞熔岩术士。在不考虑为什么对手在这种形势下居然还没赢的前提下,破解这一局面的操作流程如下:我们首先释放欧佐夫主教并选择其进场异能为对手操控的所有生物-1/-1,然后响应该进场异能牺牲主教并将其缠身于对手的狰狞熔岩术士。然后开始结算,进场异能使对手的生物们-1/-1,于是被缠身的术士被减死进坟场并触发主教的异能,这样对手已经变成1/1的鬼怪向导们便会再得-1/-1。


雷鸣法师

多数情况下我们都会用雷鸣法师炸掉对手的一块地。但有些时候指定自己的地为目标效果更好。
比如我们场上已经摆了三块地,同时手握一张暗峰山崖,而此时我们急需四点法术力。那么我们就应该首先横一块地产一费,然后牺牲雷鸣法师炸掉这块地,再下暗峰山崖即可。

另一种情况发生在走骨行尸套牌的镜像对局中。当对手使用街道鬼魂进行攻击,而此时我们场上只有一块沼泽(非基本地)时,也许就应该考虑炸掉这块地来阻挡对手的沼泽行者。

魔力断流

这张牌在对阵风暴套牌时很好用。不过试图超载魔力断流来反击对手霰散弹的所有复制品并不是一个好主意,因为过往成焰更值得一康。通常来讲,魔力断流最好用来反击对手在实现组合技过程中释放的魔力塑型,这样便可以很好地限制对手的手牌或法术力。另外,只有在对手焰侯腾扬的复制咒语已经进入堆叠后,才是我们超载魔力断流的好时机。

蔑咒兽

我们需要了解许多关于蔑咒兽的操作。支付2点生命通常都是一种合法的操作,但大家一定不希望在支付了2点生命后发现希望指定的那个目标压根就不合法。

·在面对裂镜奇奇几奇时,我们的蔑咒兽并不能重新指定其制造复制品的目标。同理,蔑咒兽也不能阻止奇奇+复归天使或奇奇+欺瞒督教的和配合——因为所有这些牌上的叙述都是“由你操控的永久物”。不过蔑咒兽可以打断奇奇+恼人鬼的配合,即将那个奇奇造出的恼人鬼复制品的进场重置目标由奇奇改为蔑咒兽。

·在面对电解时,如果电解指定了两个目标,那么蔑咒兽只能更改其中的一个——因为同一目标生物不能被指定两次。由此可见,如果握有电解的是我们,而对手场上有一个蔑咒兽和一个贵族大主教,我们就应该用电解分别指定这两个生物各打1点。这样对手就没法用蔑咒兽来救大主教了。

·最后一点就是在为烧燃或破晓冠冕这种牌重新指定目标时,一定要先考虑好蔑咒兽此时是否能成为一个合法目标。特别说一下破晓冠冕,如果在支付了蔑咒兽的异能费用后才发现它身上还没有任何灵气,那么将什么都不会发生。

蚀刻斗士

蚀刻斗士具有反五色保护,但并不具有反无色保护。也就是说包括易形地窖、蔑咒兽、亚龙卷引擎以及锋刃接合师造出的衍生物都能挡住它!人们在打出蚀刻斗士后很容易产生“它拥有反对手套牌中所有牌保护”的思维误区,可其实并非如此。比如说,在共鸣镜像对局中,蚀刻斗士几乎就成了一个白板生物。不过别忘了一旦蚀刻斗士遇到乙金大师,它的异能便会一下子显得异常实惠。

在对阵纯红套牌时,如果用蚀刻斗士阻挡对手的鬼怪向导,那么请一定要想到如果对手突然打出碎颅击,那么向导对蚀刻斗士造成伤害就不能被防止了。当然,在实际对战中遇到这种情况还是要去阻挡的,不过上述的那一点还是了解为好。

光蛾连结点

它在进行阻挡的时候是可以让自己(或墨蛾连结点)变大的哦!不过前提是它必须要于我们上个回合开始时便在场上才行。召唤失调的规则还是要牢记的。所以说下地顺序一定要考虑好。

此外,如果我们场上同时拥有未横置的春叶鼓、光蛾连结点、玄铁殿堂和烁光荒野的时候,是可以产出两点黑来启动颅骨护甲异能的。首先把光蛾连结点变成生物,然后用春叶鼓横置它产黑费。虽然麻烦了点,但要想产有色法术力也只好如此了。

维苏瓦


活力护身符套牌一般都会使用一张维苏瓦,以便用来复制波洛斯驻防地或坎尼花园。不过维苏瓦也能用来复制对手的地。比如说,为了保护克星城塞,我们可以复制对手地壳边境并把它炸掉。我们还可以复制光蛾连结点来阻挡信号害虫。


地壳边境

·作为一位共鸣套牌的玩家,当看到对手放下地壳边境后,不下第四块地而保光蛾连结点不死通常都是比较明智的选择。同理,我们有时也要在遭到对手流放之径后选择不找地进场。

·作为一名梅梨莱诞生荚套牌玩家,当看到对手放下地壳边境后,应该暂缓下加渥尼镇区直到拥有足够的费用使其一登场便能启动异能。

·作为地壳边境的使用者来说,如果对方场上放有四张天界柱廊和两张蒸汽喷发口,那么我们应该响应天界柱廊的变人异能将其消灭掉,而不要等其宣攻了再杀。这样对手就没有使用流放之径额外获得一块地的机会了。


找地地

·如果不需要马上获得法术力,那么在对手回合末找地便是常规做法。这样做通常都无可厚非,但如果我们面对的是一套拥有艾文核灵师或狮族仲裁者(可以用乙太精瓶闪现出来)的白色生物套牌时可就要小心了。当然,哑口无言或猜疑之影也具有类似的效果——只不过这两张牌貌似还没有得到足够的重视,似乎还没什么人使用它们。

·如果我们使用的是一套纯红烧,那请记住沸腾山湖是可以帮助炙热火光达成地落的。同样的,如果使用纯红烧的对手一直没有掰掉找地地,那么他很有可能在等待使用炙热火光的时机。

·在对阵辟邪或走骨行尸套牌时,一定要注意对方的沾绿找地地,它们可是能变成树灵乔木!

·最后我想说的是,可以通过观察对手找的地来推断他的手牌。比如我有回在PT上面对一套动物园,对手没有用沸腾山湖找血腥墓穴而是找出了一张蒸汽喷发口,而此时他场上已经有崇圣喷泉和晃动大地(及很多其他地)了。考虑到他套牌中使用了部族焰火,于是我推断他手中握有一张血腥墓穴(第一盘里看到过),有了这样的推断就缩小了他握有trick的可能性。

另一个来自PT的例子是一场我面对美国控的比赛。对手在第一回合用沸腾山湖找了圣洁锻炉,第二回合下了一张平原。(我用的是一套共鸣,在第一合下了玄铁殿堂并出了一个春叶鼓)对手选择找圣洁锻炉的行为很反常,因为在起手有一张平原的情况下,显然应该用沸腾山湖找出蒸汽喷发口而不是圣洁锻炉。由此我做出两种推断:

1、对方的起手应该包括沸腾山湖、海岛和闪电螺旋,但在第二回合抓到一张平原,于是希望马上打出闪电螺旋;
2、对方的起手只包括沸腾山湖和地壳边境这两块地。而他为了能尽快打出流放之径或闪电击,而又不愿受到来自圈地的2点伤害,所以决定立刻掰掉沸腾山湖。

不伦真相是哪一个,这种推断都能帮我在第二回合做出更为明知的选择。

以上便是今天我想谈的一些trick。不知你在摩登赛制中最喜欢的非常规打法是什么呢?

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