8月中我写了一篇关于自己对摩登RUG掘密师的小文,最近因为工作等原因没有玩t2,空出了不少的时间继续琢磨,随便写点和大家分享。
虽然我也玩了很长时间的t2掘密师,但掘密师类套牌的构成原理却是最近才知道了一些。(对,我就是个只会抄牌表的土鳖)这也是源于我思考为什么摩登掘密师会处于现在这样一个困境,我时而加点猎师企图增加中后期的威力,但最烦人的还是康和滤牌的数量问题。契机是我想到了红蓝护符这张牌,进而被我找到症结所在(要是我玩1.5的掘密师,估计一早知道了,感谢营地给我科普Brainstorm多么牛逼),浆液预视真的很……..一般。不过光是找到症结没有办法也没有用,我就去能翻了各种能翻到的资料,希望能从过去找到一些启发,还别说,真的有一点点的收获。请大家慢慢看。

一.Xerox理论
首先,大家是否听说过Xerox理论呢?Xerox理论是由名人堂成员alan comer提出的一种万智牌规律。
增加套牌内滤牌咒语的数量,就可以相应的减少地牌数量。
(alan comer认为是2张滤牌就可以减1张地,但已经被证明是在60张套牌中有30张地的情况下才正确。关于这个算法,请看最后)


(alan comer以此理论重构了当时的纯蓝控制套,当时这样的draw-go套牌一般是23~24地,turboxerox则是加上了12个滤牌后减少到了17地,不过面对快攻套牌却极有可能死于卡地和低效率的滤牌,这是一套没有FOW就无法运作的一套牌,但完成度还是很低)
就是说,Xerox理论是一个试图解决后期爆地的手段,但turbo xerox的表现却是因为大量使用滤牌咒语而不必要的消耗法术力和拖慢节奏,由此产生的劣势可以说盖过了原本试图在中后期减少爆地的优势.这也从一个侧面告诉了所有人为什么控制类套牌基本上不需要滤牌手段.

在临近2014年的这个冬天,我们能够比较容易的看出掘密师就是最合适Xerox理论的套牌.
我们来试着分析看看吧。
套牌内大量加入滤牌咒语必然会导致其他咒语牌的数量被削减。
将套牌中大量的资源用在防守和增加手牌上是控制套一贯的特征,但地牌数量减少后意味着只会重蹈turbo xerox的覆辙,究其原因,控制套牌常用的大费制胜张并不适合Xerox理论。因为滤牌咒语只能提升手牌质量而不是数量,使用一个5费的制胜手段你必然需要5块地以及活到那个时候,很可能你在手里有制胜张的时候却卡地,不卡地的时候抓不到制胜张,这也是为什么控制套牌需要抓牌咒语的原因。
由此可以得出,适合Xerox理论的制胜张费用需要低。
制胜张费用低代表套牌运行方式必然会接近快攻套牌.这个情况下套牌就会变成快攻的生物+控制的干扰+滤牌这样3个用途迥异的牌张的结合,但这似乎和fish套牌区别不大。改变这个情况的就是2001年奎利恩树灵,伶俐猫鼬,熊人这三个生物的出场。

二.miracle grow和门槛
file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\msohtml1\01\clip_image004.jpg


(2001年拉斯维加斯扩充大奖赛第9,alan comer的自创套牌,只放了10张地非常的具有特色,)


(同年的仙台GP 8强,加入了熊人的改进版,和现在各个环境的掘密师套牌的概念一脉相承,也是1.5早期的蓝绿门槛套牌的幼型)


file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\msohtml1\01\clip_image008.jpg(2005年举办的legacy第一次的GP,8强蓝绿门槛沾红的版本,还有2套是蓝绿沾白,不过都在8进4跪了有点囧,最后夺冠的是……..鬼怪套。gush在legacy一设立就进了小黑屋,Fow,Daze,Brainstorm则沿用至今。)

奎利恩树灵,伶俐猫鼬,熊人这三个生物的共同之处就在于这三张牌不仅仅自身费用低,而且对于滤牌咒语有着互相加成的作用,这是之前的fish套牌所没有的特点。本来树灵和2个门槛生物都是需要牌手花费很长的时间才能养大的生物,但藉由大量的滤牌咒语和不会拖慢自己节奏的替费康,能够轻易的在2~3个回合内就达成门槛或者变大3~4圈,在前期处于节奏上的绝对优势。
虽然04年时legacy的蓝绿门槛是现在掘密师的前身,但其套牌概念在miracle grow身上已经完成。
我总结的掘密师的特点就是由滤牌咒语将原本不相容的快攻用生物和控制用咒语非常平滑的结合在一起。
然后就可以得出掘密师套牌的一个规律,掘密师套牌的绝对强度是由环境内制胜手段,滤牌,干扰这三类牌的综合强度所决定的,由于套牌的机制和木桶原理,任何一个要素的牌强度不够都会降低套牌的强度。
顺带一提,现代的塔鳖和掘密师也是非常符合miracle grow理念的制胜生物,虽然滤牌咒语无法直接让塔鳖变大,但快速的抽滤堆起的坟场和找地地替费康的加持,3回合4/5应该是大家已经习以为常了,这个变大的效率和稳定性已经把同费用上的奎利恩树灵和熊人都甩在了身后。
掘密师则是另外一副光景,miracle grow/蓝绿门槛本身就由于套牌结构有着大量的法术瞬间,掘密师和这个思路可谓是天作之合,以至于现在的思路都以xxx掘密师来命名了。


三.摩登掘密师
先来列出摩登掘密师的不足吧,答案很简单,滤牌和干扰强度不足。不说十年如一日从这个思路诞生起就支撑到今天的Fow,Daze,Brainstorm,(gush在1.5小黑屋,要用它只能在t1了)就连支撑t2掘密师的Ponder也不存在。
另外一方面,强大的制胜张掘密师和塔鳖可以使用,这也是套牌成立的一个前提。(如果一个环境内掘密师思路需要的三类牌都不上档次的话,当然也就没有组掘密师的可能性了)

赛制:Modern-MR-THSRUG delver by mindclicer
主牌 60 张

地 [19张]
5 海岛
4 雾漫雨林
4 沸腾山湖
2 蒸气喷发口
1 滋生之池
1 树林
1 山脉
1 晃动大地

生物 [14张]
4 掘密师
4 塔莫耶夫
4 年轻烈焰术士

2 狰狞熔岩术士

其它 [27张]
4 电解
4 吉塔厦探刺
4 闪电击
4 浆液预视
3 奉还
2 伊捷护符
2 点破咒语
2 圈套咒语
2 毒气阻碍
备牌 15 张

2 长年怀恨
2 密设爆裂物
2 融铁雨
2 腐食流浆
2 背信操丝
2 薇安留聚群
1 堕者猎师
1 点破咒语
1 圈套咒语

1)核心组件

4掘密师
4塔鳖
4闪电击
4浆液预视

除浆液预视外都是1.5成员,单卡强度毫无疑问,而且由于滤牌和干扰的弱化,套牌会表现的更加依赖这几张强牌,比如对上fair套牌的bgx时,bgx看准了把掘密师或者塔鳖干翻,把游戏拖入中后期就赢了一大半,比如对上tron或者变境,你奉还了一次,浆液了一次,制胜张还不能上手,已经第3回合了,对面还是20血,你想怎么赢?

2) 多用途的新武器
4电解
2红蓝护符

在滤牌弱化后,如果还沿用原来的思路将泾渭分明的3类牌放入套牌的话,势必会导致游戏进程基本看掏.(你指望浆液预视占卜的那2张牌救你?死了这条心吧.)
这里就需要红蓝护符和电解这样的多功能牌来缓解滤牌的劣势了.
红蓝护符本身有着变境放满4张的成绩,我曾经因为无法打人而拒绝了这张牌。但最强的护符绝非浪得虚名,前2个模式使其可以在中前期应对任何威胁,而当面对组合技套牌,对手法术力充足,点破的效果已经无法凑效时,就是第3个模式发挥作用的时候了。掘密师套牌并不害怕亏手牌,因为更看重手牌的使用效率。总而言之,虽然红蓝护符的3个模式都只值1费(打2点小于1费,滤牌大于1费,扯平),但3个模式的组合可谓巧妙至极,相应的提升这张牌的强度。
电解同样在大美国放满,大美国对于pod和共鸣的优势,电解可以说贡献甚多。虽然一张3费的滤牌费用肯定过大,但作为干扰面对一线套牌确实表现出众。另外,也是由于滤牌弱(这是第几次说这句话了?)无法过多的依靠反击来干扰,只能依靠烧。但除了闪电击以外的烧强度不足以应对摩登种类丰富的套牌,电解就作为一个妥协的方案被推了出来,最差也是不伤手牌打脸2点,作为一个3费咒语,下限比其他烧高的多,加上打脸也算一种制胜手段。(补充:闪电迸发强度合适,但电解对pod,共鸣和bgx确实表现上佳,如果环境内一线快攻套牌和组合技套牌继续增加,闪电迸发就可以进主了。岩浆飞射的情况类似,这张牌的定位差不多在这2者之间)

3) 年轻人和讯咒

大家可能会最先注意到我去掉了讯咒,说实话我也犹豫。但讯咒的表现根据我的比赛和练习确实是有不少的问题。
最大的问题是讯咒和套牌的节奏对不上,就像上文所说的,滤牌变弱后套牌的运行会更加的依靠个别高强度单卡,然而讯咒的强度却是依赖于咒语的,这意味着讯咒本身的强度也因为沉思注定的被禁而被削弱了. 另一个是讯咒无法担当主攻者的角色,当然了,一个白板的2/1在摩登能有什么像样的威胁?这一点并不是讯咒自身的缺点,而是因为套牌结构导致的。从结论上来说,加入讯咒肯定会导致其他位置的牌被挤走,单纯只依靠掘密师+塔鳖来作主攻是不够的,而且因为滤牌弱,更加的不可行。
年轻人和讯咒并没有直接的联系,只不过是我用他踢走了讯咒所以写在一起。
年轻人在套牌里起到的作用可以说是一个反向的讯咒,因为讯咒的强度是以咒语为基准的,而年轻人的强度却相对独立。而且年轻人对于掘密师和塔鳖的配合要好过讯咒太多,因为它非常的拉仇恨和具备进攻性。虽然滤牌弱,但如果年轻人在2回合出场没有立刻被去除掉的话,基本产2~3个1/1是稳的,这个时候已经赚回票价了。
稍微列几个对局的情况
vs bgx,产的崽子可以抵消莉莉的跳楼,还能阻挡塔鳖,自己有塔鳖时,面对肯定不敢打。
vs 共鸣,虽然共鸣能够被1/1阻挡的东西不多,但如果没有,也有不小的可能性可以互相race,等共鸣耗完手牌再开始反击风险比较大,颅骨护甲太可怕。
vs 双身&tron&变境,都是没有或者基本没有阻挡1/1崽子的套牌,年轻人产2个1/1攻击力就等于塔鳖,而且由于攻击力分散,还对单体去除有一些抗性,这些是年轻人能发挥最大威力的对局。
vs pod,由于pod生物众多,1/1崽子在这里就吃不开了。

我在10月份的时候也测试过年轻人,但他并不能改善原来的劣势对局,所以我就放弃了.但这次又加入了护符,电解,术士后,对fair套牌的抗性肯定是增加了,这个时候年轻人的加入不但不会减少原来对组合技的优势,应该说还有一些增加。年轻人在1.5的表现也让我更加有信心,我有自信这就是一块无比重要的拼图。(有一份年轻人存在感很强的战报附后,请看最后)

4) 熔岩术士

经过实际测试,我把术士称为可以撬动摩登meta的强牌,因为术士在面对各种生物基底的套牌时拉仇恨的能力甚至比主攻的掘密师还要高。以bgx为例子,丧仪吃我坟场?用这张牌糊你一脸哦!莉莉让我跳楼?大姐,下面太寂寞,我们一起跳吧!等等等等。
一旦术士吸收了一发去除,就等于给苍蝇开路了,术士本身的费用也基本不会阻碍套牌的运作,唯一要注意的是手里同时有术士和闪电击,又只有一点红的情况,这个是比较考验操控的。
弹药也不用发愁,排除了讯咒后,找地地+浆液+刺探,2回合就能启动术士异能的几率相当的大。另外还有一个心得,术士烧脸的效率很一般,打死人还是要靠苍蝇和130刀,要注意。
当然术士对上tron,变境,大美国就没有发挥的余地了,他也不是一个主攻手,我暂时最多会采用主2备1的配置。

5) 各类反击
由于滤牌的弱化,使得康原本就被动的弱点被进一步放大,像圈套和点破这样有条件的康或软康更是如此,正所谓用上了就是神,用不上就是渣滓就是这个道理,即使这2个1费康已经是环境里最好的牌了。
为了应对这样的情况,我的选择是用非常灵活的红蓝护符来代替几张康的位置,然后为了保持对组合技的优势在备牌给康留出几个位置。
来看一下这几张康在实际对局中的表现。
点破:对4费及4费以上目标的牵制作用非常明显,面对有康的套牌表现更加出色(美国和双身),因为多了年轻人,后期康不掉也能留下一个1/1。
圈套:永远的硬康是这张牌的看家本领,对上摩登大部分主流都有不少的目标(8个打底吧),除了pod。不过能康的范围还是稍微小点,对上组合技必须和点破配合起来使用才不太会有漏洞。就算打共鸣和人鱼这样的套牌,我也会留下圈套,把点破和奉还都换掉,这就是硬康的价值。
奉还:我无法比较魔流和奉还哪个更适合,就我个人的意见,奉还能够延迟对手的一个咒语,将自己的一次抓牌提前,更加符合掘密师需要干扰和滤牌的需求。
关于套牌里具体放几张康合适,我自己的感觉是10+对组合技很出色但肯定会拖累其他对局,少于6~7张则会失去组合技的优势,现在我的配置是7+2(护符)+2(备牌),这里的调整很难,我现在只能给出一个模糊的结论。

6) 备牌
电解,点破,术士,年轻人,这几张都是面对不同套牌,表现会大相径庭的牌,基本上换备就是从这几张牌上面出发。这个以后有机会再聊。

7)其他色组的掘密师
在我构架的摩登掘密师体系中,红蓝色组是核心,由此红蓝+白(美国色),或者红蓝+黑(格力及)这样的假设也自然而然会产生,虽然我只玩过红蓝绿,但假设一番也很有意思。
红蓝绿的特点虽然单纯只是塔鳖+长年怀恨,但正如我上面所分析的,塔鳖稳定的输出就是最大的强点,130刀的威力真的是实打实的。
红蓝+白(美国色),这个色组带来了草原山猫+游魂+流放+红白护符,以及白色非常丰富的备牌选择,备牌的选择上似乎是超过了绿色,但需要注意是不是法术瞬间。
然后是游魂的问题,在现在的摩登,3费的游魂是否费用过大呢?尤其是后手。另外流放也是,我不认为能够无脑的放满4张。
如果我要组美国色的话,最吸引我的还是红白护符,这张牌基本可以看作是2费打4和反击目标去除2选一,真是太牛逼啦。
最后我要说,要放闪电螺旋也请放备牌。
然后是红蓝+黑(格力及),获得的是思绪/审讯+亲信+潜墓魔,思绪/审讯倒是比康要主动的多,在滤牌弱化的前提下应该有不少的空间可供发挥,但光是脑补一下,和康的数量似乎很难调配,这是个大的问题,弃牌面对组合技的效果没有康强,失去对组合技的优势我觉得是不能忍受的。另外格力及的进攻性明显是最弱的,美国虽然没有塔鳖,但多了4个1费曲线很不错,格力及这真的是本末倒置了。另外目前由于摩登只有对色找,有2个邻色的格力及在法术力基础上会有一些麻烦,这在面对快攻和其他中速套牌时会产生一些隐患。
最后是单纯红蓝的版本,双色带来的法术力优势使得可以放地壳边境和红月,(三色放红月是杀敌1千,自损8百的招数),不过由于缺少别的颜色的强牌,只能请回讯咒大神了,不过这样快是很难快起来了,打打tempo+中速的混合思路吧,这不还有枷锁么。


8)战报部分
R1 vs jund
G1,对面1t丧仪,我2t年轻人,对面用终结解了后就开始卡地。我也没有抓到什么有用的东西,感觉这局要交代,但对面卡在2地上实在太久,虽然2个丧仪吃了6个地但还是卡。然后到了中盘我出了术士+塔鳖,对手选择鼓动了塔鳖,术士把丧仪都解掉了他还卡着,GG。
G2,一通互相去除后大家手牌用光,来到中盘大家都5个地了。我这边只有一个苍蝇,对面空场。血量是11比17,我抓到了3/1,苍蝇打完是11比14。对手维持跳3/1,看见了一个塔鳖,我选择了保留。到我打,11比8。对手抓牌攻击后过,7比8。我抓牌是奉还,攻击,对手闪电迸发杀3/1,我只能选择藉由闪电迸发循环掉奉还,然后还是奉还,再循环一次,是一张地。战斗结束,血量是7比5。这个时候反而race不过对手了,然后苍蝇抗了一个回合也没有抓到背信操丝,GG。
后来我想想还是应该把塔鳖放下去,比起这个时候对我有威胁的牌,对手可能抓到的废牌要多不少,我光想着我6点攻又是先打肯定能race过塔鳖了。如果对手的血是12,我觉得应该这样打,14的话,还是应该多想一些。
G3,1t掘密师2t年轻人+刺探,完美起手,4回合出了猎师,对面还没有去除,但有塔鳖丧仪亲信莉莉,我盘面稍稍占优。到我的回合,掘密师还在地面休息,我非常的不爽,想想让过,猎师翻面打死了丧仪。对手没有去除出丧仪让过。到我,1回合下的掘密师终于起飞了,还是看见了红蓝护符,真心不容易。我感觉我稳赢了,于是all in,用护符+猎师换掉了对面的塔鳖,亲信也和狼token同归。战斗结束后我这边还有一个起飞的苍蝇和2个1/1,大家没有手牌,对面只有一个丧仪,血是17比3,这能被翻盘吗?

最后对手top了沃达莲弄死了我。
1-2

R2轮空

R3 继续vs Jund
G1,后手,对面接了一个很差的起手,前2个回合都没有动作,我猜应该有莉莉,2回合没有动。然后果然,我奉还以后到我出了年轻人留了个红蓝找,我手里有闪电击,不怕莉莉。然后对手出了塔鳖过,到我我下第4块地,我准备电解+闪电击打死塔鳖,却发现刚刚的红蓝找找错了地,这个时候没有2点红……….
万智牌实在太难了。
咳咳,这局当然没有结束,我记得后面是出了术士开始控场,对手也没有抓到莉莉以外的去除。
G2,咳咳,这把我真忘了,反正输了。
G3,这把到我的第5个回合,我场上有2个年轻人+8个1/1+一个起飞的苍蝇,太爽了。
2-1

R4 还有vs 白jund
一共9个人的比赛就有4个bgx,我还碰了3……….
G1,1t术士,对面闪电击解掉,2t塔鳖,对面出塔鳖顶,3t毒气了塔鳖,打了一把。4t对面继续出塔鳖扛,还有1个黑白找。我塔鳖攻击后,用电解解了对面的130刀。然后对面一个流放带走了我的130刀。然后,然后就没有然后了,我抓了6~7张牌没有一个威胁。
G2,1t刺探,看见了莉莉,衰败,思绪。我这边有奉还和护符,然后浆液看见了第2个奉还,留下。对手思绪扔了奉还,我手里有年轻人,但肯定一下去就被衰败,让过,对面知道我还有一个护符,应该不会下亲信。然后对面第2发思绪再次扔了奉还,这个,就是不看你手牌也知道你有莉莉了啊。我下年轻人+浆液,过,对面解年轻人,到我下年轻人2号,继续控制莉莉。对面回合出了亲信+莉莉,莉莉使用了1技能。到我下了找地地准备找,对面想要衰败年轻人,我电解了亲信和莉莉,不过这个时候我忘了莉莉是4个豆,感觉应该打人。然后,电解抓到了闪电击,我一兴奋,闪电击糊了莉莉一脸。
然后又没有然后了,对手又top了沃达莲。(为什么要说又,)
0-2

帖子比较长,感觉大家的阅读。


附录1:
alan comer加入名人堂的页面
http://www.wizards.com/Magic/Mag ... nt/hofplayer/acomer
05年举办的1.5第一次GP页面
http://www.wizards.com/magic/mag ... nt/gpphi05/welcomea


2.关于滤牌可以减少地牌的数学问题。
以下数学内容有@白影 强力提供,白总就是屌!
这个公式是把滤牌简化成0费抓1张才有的吧,也就是相当于滤牌是压缩牌库
60张的套牌,30地时,任何时间抓一张牌是地的概率是50%
然后如果有29张非地,2张滤牌,29张地,相当于58张的套牌其中有29地,还是50%

或者我们换个方向,原来24张地的套牌,抓到地的概率是40%
加上8张滤牌咒语后,在52张的套牌里,保持40%机率需要20.8张地,考虑到滤牌不是0费还是变相地提高了费用所以向上取整,需要21地就行了.
24地的套牌,只算上4张0费的探刺,可以减少1~2张地- -

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