原文作者:Joe Lam
大家好,我是Joe Lam,香港玩了十多年的老手,但还是喜欢新鲜的套牌
两星期前我跟几名友人到京都出战Legacy GP,赛前的LCGPT我一路杀入决赛平分了奖品,正赛第一天成绩是7-2 (头2回轮空),第二天到了8- 4后因为重感冒进了医院被逼退下火线。整个日本之旅的成绩为10-4,成绩不算太突出,但我所选择的套牌却绝对叫人眼前一亮
赛制:T1.5-T15-DTK 谦卑的咒术师 by Joe Lam两星期前我跟几名友人到京都出战Legacy GP,赛前的LCGPT我一路杀入决赛平分了奖品,正赛第一天成绩是7-2 (头2回轮空),第二天到了8- 4后因为重感冒进了医院被逼退下火线。整个日本之旅的成绩为10-4,成绩不算太突出,但我所选择的套牌却绝对叫人眼前一亮
主牌 60 张 地 [24张] 6 覆雪树林 4 撒拉的圣域 4 野地丛生 4 风袭荒地 3 大草原 1 卡拉卡斯 1 覆雪平原 1 繁茂丘陵 生物 [4张] 4 亚格斯魔女 其它 [32张] 4 咒术师的风采 4 不泯理念 | 4 谦卑 4 米丽的巧计 4 理想境蔓生 3 花之毯 2 化鸽咒帘 1 觉醒区域 1 倪勒娅的神弓 1 圣洁地脉 1 遗忘轮 1 非瑞克西亚体质 1 圣洁台地 1 安全球罩 | 备牌 15 张 3 圣洁地脉 2 挖坟人囚笼 2 克洛萨之攫 2 符文光晕 2 树灵幽歌 1 驱逐明光 1 未知旅程 1 原基缄印 1 手术摘除 |
这是一套结合了咒术师(Enchantress)基础和不泯理念的套牌,传统的咒术师套是利用咒术师抓大量的牌,以不同的结界保护自己,再利用撒拉的圣域制造大量魔法力消灭对手,可惜缺点就是需要时间设坛,而期间若然被阻挠破坏咒术师的基础,整套牌就会完全失效
而不泯理念则弥补了这方面的不足,因为内置的历传装置令这张卡变成「单卡组合技」,不一定要抓很多牌,只要有不泯理念就能直接取胜,而我在日本的战绩亦说明了这一点: 当不泯理念成功结算,该盘对战我的胜率是百分之百,若对方不能阻止我使出不泯理念,该盘对局我必胜(暂时遇过最恶劣的情况是在非瑞克西亚体质下负10血和9毒,最后亦能成功反胜)
为什么不泯理念的作用会如此强大,那就不得不提这套牌的主力: 来自暴风雨的「谦卑」
「谦卑」是一张很特殊的牌,它能够令环境内大部份的生物变成小蜗牛,同时也令它们失去了进场异能,它跟两大咒术师都是绝佳的试金石:一试对手是否有康,如果对方有康,多数都康它们,为不泯理念提供了最好的掩护
「谦卑」是一张很特殊的牌,它能够令环境内大部份的生物变成小蜗牛,同时也令它们失去了进场异能,它跟两大咒术师都是绝佳的试金石:一试对手是否有康,如果对方有康,多数都康它们,为不泯理念提供了最好的掩护
以下介绍一下套牌所挑选的牌:
6覆雪树林
1覆雪平原
覆雪地是没关系的,不喜欢的话转换为普通基本地即可
4撒拉的圣域
套牌的动力来源,第3回合不泯理念全靠它,也是圣洁台地的主力动力来源
6覆雪树林
1覆雪平原
覆雪地是没关系的,不喜欢的话转换为普通基本地即可
4撒拉的圣域
套牌的动力来源,第3回合不泯理念全靠它,也是圣洁台地的主力动力来源
4风袭荒地
1繁茂丘陵
3大草原
多放找地地,少放老圈地,其一是因为找地地与米丽的巧计可组合使用,其二是减少被荒原清场的机会,特别是附上野地丛生和理想境蔓生的时候
1卡拉卡斯
对瑟班守护者莎利雅和掘墓套也是绝佳,几乎有白色的套牌也是必备一张
1繁茂丘陵
3大草原
多放找地地,少放老圈地,其一是因为找地地与米丽的巧计可组合使用,其二是减少被荒原清场的机会,特别是附上野地丛生和理想境蔓生的时候
1卡拉卡斯
对瑟班守护者莎利雅和掘墓套也是绝佳,几乎有白色的套牌也是必备一张
4咒术师的风采
4亚格斯魔女
咒术师的主要组件,非常有效测试对手是否有康的试金石,对手不康的话就是很大机会没康了,直接放不泯理念就可完结游戏
4不泯理念
超主打(因为成功结算的话几乎必胜),即使手上没牌场上没咒术师仍可胜出,legacy环境大部份人都不会防备此牌
4谦卑
不在突发衰败的范围令此牌极难解决(地精更是完全没解),所有怪变成1/1能够为你争取很多回合直至抓到不泯理念为止,另一张极好的康试金石(正是因为对手没其他解)
4亚格斯魔女
咒术师的主要组件,非常有效测试对手是否有康的试金石,对手不康的话就是很大机会没康了,直接放不泯理念就可完结游戏
4不泯理念
超主打(因为成功结算的话几乎必胜),即使手上没牌场上没咒术师仍可胜出,legacy环境大部份人都不会防备此牌
4谦卑
不在突发衰败的范围令此牌极难解决(地精更是完全没解),所有怪变成1/1能够为你争取很多回合直至抓到不泯理念为止,另一张极好的康试金石(正是因为对手没其他解)
4米丽的巧计
稳定套牌之余也是避免了把需要用不泯理念找出来的结界不小心抓了上手,必备4张
3花之毯
选择这张「备牌」放正套原因如下:
i. 环境内近一半套牌有蓝色
ii. 对应没有蓝色的套牌(地精,纯烧),备牌后也是我比较占优
iii. 追上掘秘师的速度
iv. 一分的结界很容易施放,最差的情况也能够协助咒术师抓牌
v. 提早施放不泯理念
2化鸽咒帘
不泯理念的最佳良伴,防止对手在不泯理念结算后意图作出的一切化解和反扑
面对全知全能时的一大主力(欢迎谆谆教诲)
当有一至两张咒术师的风采在场时的另一神秘杀着(大家也可以放非生物制造小鸟,分别时你能抓额外的牌但对手不能)
1觉醒区域
套牌内最被低估的牌,每回合可制造防御生物,魔法力,当谦卑在场时更是威胁和杀着之一
1倪勒娅的神弓
加命,杀掘秘师,但最重要的还是把被康和被丢的结果放回牌库循环再用
不泯理念的最佳良伴,防止对手在不泯理念结算后意图作出的一切化解和反扑
面对全知全能时的一大主力(欢迎谆谆教诲)
当有一至两张咒术师的风采在场时的另一神秘杀着(大家也可以放非生物制造小鸟,分别时你能抓额外的牌但对手不能)
1觉醒区域
套牌内最被低估的牌,每回合可制造防御生物,魔法力,当谦卑在场时更是威胁和杀着之一
1倪勒娅的神弓
加命,杀掘秘师,但最重要的还是把被康和被丢的结果放回牌库循环再用
1圣洁地脉
第一盘对风暴的autowin,对蓝色和黑色的主力旅法师也是一流的
1遗忘轮
万能解,但也只是后备方法
1非瑞克西亚体质
最后的防卫(除了对抗侵染外),对纯烧一流,第一盘对风暴的autowin,对DRS也是一流的牌
1圣洁台地
(几乎唯一)杀着,圣域的良伴,最便宜的方法持续地制造衍生物
第一盘对风暴的autowin,对蓝色和黑色的主力旅法师也是一流的
1遗忘轮
万能解,但也只是后备方法
1非瑞克西亚体质
最后的防卫(除了对抗侵染外),对纯烧一流,第一盘对风暴的autowin,对DRS也是一流的牌
1圣洁台地
(几乎唯一)杀着,圣域的良伴,最便宜的方法持续地制造衍生物
1安全球罩
(几乎)防止一切攻击
(几乎)防止一切攻击
备牌:
3圣洁地脉
丢手牌、纯烧、风暴必备,为圣域加速
2挖坟人囚笼
掘墓和地精必备(RIP太慢了)
2克洛萨之攫
全知全能和奇迹套必备
2符文光晕
对纯烧(幻灵)和侵染必备(特别是连结点,因为它不受谦卑影响)
2树灵幽歌
另类的遗忘轮,可避开扰咒法师和艾欧娜(白色),也可对抗地牌(如连结点)
1驱逐明光
另类的遗忘轮,可避开扰咒法师
1未知旅程
比较便宜的移除,对抗快攻的备牌
1原基缄印
对抗红月、奇迹、武具、全知全能、MUD,甚至纯烧,便宜又好用,而且是结界
1手术摘除
针对坟墓的套牌(正如刚才所说,RIP太慢)
全知全能和奇迹套必备
2符文光晕
对纯烧(幻灵)和侵染必备(特别是连结点,因为它不受谦卑影响)
2树灵幽歌
另类的遗忘轮,可避开扰咒法师和艾欧娜(白色),也可对抗地牌(如连结点)
1驱逐明光
另类的遗忘轮,可避开扰咒法师
1未知旅程
比较便宜的移除,对抗快攻的备牌
1原基缄印
对抗红月、奇迹、武具、全知全能、MUD,甚至纯烧,便宜又好用,而且是结界
1手术摘除
针对坟墓的套牌(正如刚才所说,RIP太慢)
星期五早上到了京都前我就有了两轮轮空,但为了多些练习和协助友人嬴得轮空我还是参加了星期五的LCGPT,结果反而是赢了Painters,加了蓝的DNT和两套BUG Delver,在决赛和对手分了奖。补充包是次要,最重要是信心增强了不少
星期六第一天,我带着感冒发烧上阵,中午过后,我的战斗开始了
第三轮 Grixis delver 2-0
Game 1 花之毯被康,觉醒区域让我过了(果然),谦卑#1被康,却阻不了谦卑#2,结果靠觉醒区域+谦卑的组合打死了对手
Game 2 起手有地脉防丢,对手在DRS x3和delver狂攻,谦卑止血后,在咒术师的风采x2的场况下,化鸽咒帘放鸽子打死对手
第四轮Grixis delver 2-0
Game 1 对手很多兽,我躲在安全球罩下,却被JTMS大技杀死
Game2 起手地脉+一回巧计非常不错,但对手也有年轻烈焰术士x 2和一大支军队,先放谦卑稳住,剩一时再放体质,两回合再找到球罩,成功拖至不泯理念反胜
Game 3 对手没地也没牌阻止我放不泯理念,这盘完得很快
Game 1 对手很多兽,我躲在安全球罩下,却被JTMS大技杀死
Game2 起手地脉+一回巧计非常不错,但对手也有年轻烈焰术士x 2和一大支军队,先放谦卑稳住,剩一时再放体质,两回合再找到球罩,成功拖至不泯理念反胜
Game 3 对手没地也没牌阻止我放不泯理念,这盘完得很快
第五轮 Jund 2-0
Game1 对手Badland放DRS,二回荒原,我觉得对手没康的机会很高,于是把手上的地灵气全放出来,配上圣域三回不泯理念,对手果然没康,1-0
Game 2 放了谦卑却几乎输Liliana大技,最后关头抓地脉救命,最后靠巧计找到了理念,2-0
Game1 对手Badland放DRS,二回荒原,我觉得对手没康的机会很高,于是把手上的地灵气全放出来,配上圣域三回不泯理念,对手果然没康,1-0
Game 2 放了谦卑却几乎输Liliana大技,最后关头抓地脉救命,最后靠巧计找到了理念,2-0
第六轮 四色Blade 1-2
Game 1对手一张地,没什么压力就赢了,我见到的只有Tundra,化剑、JTMS和FOW
Game 2 以为对手是奇迹,换走2张谦卑,结果呢,就是给True Name打死了……
Game3 对手一回Thoughtseize,二回森林图书馆,之后就把我抛离了(是的这套牌输森林图书馆输得很惨)
Game 1对手一张地,没什么压力就赢了,我见到的只有Tundra,化剑、JTMS和FOW
Game 2 以为对手是奇迹,换走2张谦卑,结果呢,就是给True Name打死了……
Game3 对手一回Thoughtseize,二回森林图书馆,之后就把我抛离了(是的这套牌输森林图书馆输得很惨)
第七轮 Shardless Bug 2-1
Game1 Thoughtseize + 耶夫+ Liliana + FOW,被对手完美手完灭
Game2 放了谦卑没受太大压力,只被恶心焦油坑屈打,对手3张牌时放球罩成功引了FOW,再放一直留在手的理念对手就没解了
Game 3 对手又有Liliana控制我手上的牌,被逼至绝路放理念但对方却奇迹地没康,2-1
Game1 Thoughtseize + 耶夫+ Liliana + FOW,被对手完美手完灭
Game2 放了谦卑没受太大压力,只被恶心焦油坑屈打,对手3张牌时放球罩成功引了FOW,再放一直留在手的理念对手就没解了
Game 3 对手又有Liliana控制我手上的牌,被逼至绝路放理念但对方却奇迹地没康,2-1
第八轮 Lands 2-0
Game 1我先手起手地脉,对方一回探险二回已集齐深渊组合
但我三回放下了谦卑,对手没解很快投降了,1-0
Game 2我是三回理念的起手,被力夏达港拖慢了一回合,结果也是四回理念胜,2-0
Game 1我先手起手地脉,对方一回探险二回已集齐深渊组合
但我三回放下了谦卑,对手没解很快投降了,1-0
Game 2我是三回理念的起手,被力夏达港拖慢了一回合,结果也是四回理念胜,2-0
第九轮 全知全能 0-2
Game 1,对手先手3回教诲,我没化鸽咒帘在手,0-1
Game 2,对手后手2回教诲,我放遗忘轮对手回应历时挖掘,之后我用手术摘除他的教诲,却看到对手手上有两张(损耗/穿破),0-2
Game 1,对手先手3回教诲,我没化鸽咒帘在手,0-1
Game 2,对手后手2回教诲,我放遗忘轮对手回应历时挖掘,之后我用手术摘除他的教诲,却看到对手手上有两张(损耗/穿破),0-2
以7-2的成绩,抱病进入第二天
第十轮 MUD 1-2
Game1幸好我先手,对手一回圣杯X=1,之后金属工人、磁石魔像,秘耳斗球接连进场,在最后关球放理念也被痛击至负10血9毒(体质),最终也能惊险反胜(几乎被破了理念金身)
Game 2 重调到5张,对方再次先手圣杯X=1,之后三定法球拖至乌金降临(天敌)
Game 3重调到6张,对手二回磁石魔像,解,三回再磁石魔像,再解,两回后乌金再次降临,1-2
第十一轮 偷袭
Game1 看到了注定也心中有数大概是教诲套,心中却只想到全知全能,因为对手没货,把对手的康全都骗了后放理念就赢了,0-1
Game 2以为对手是全知全能把谦卑换走,最后,你懂的,1-1
Game 3,没抓到谦卑,对手也比我顺,即使有卡拉卡斯还是被偷袭死,1-2
Game1 看到了注定也心中有数大概是教诲套,心中却只想到全知全能,因为对手没货,把对手的康全都骗了后放理念就赢了,0-1
Game 2以为对手是全知全能把谦卑换走,最后,你懂的,1-1
Game 3,没抓到谦卑,对手也比我顺,即使有卡拉卡斯还是被偷袭死,1-2
第十二轮 纯烧
Game 1,我先手,起手是3张地,地脉,体质,谦卑,神弓,先手而且防御性很强的起手,去吧,0回地脉,对手还是纯烧,轻取1-0
Game 2,起手没地脉,但对手也不太快,我抓到了体质,拖到了理念出场,2-0
之后因为发烧头晕作呕就被救护车送到医院去,没能完成赛事实在可惜,但至少证明了legacy还是有很多的可能性,而这套谦卑的咒术师就是其中之一,在这套牌有进一步的成绩前,我暂时都不会放弃它
有趣而又不太贵的套牌,有兴趣的话大家也不妨一试吧
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